宗次郎特訓は大掃除なのか!AT確定ではないがベルナビ発生で勝利しやすい – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4の試打動画(レビンさん)が公開されました。
やはりゲーム数上乗せの番長は楽しそうですね。
最初の特訓から穢れ的な扱いと感じられた宗次郎特訓に早速突入させていますが、デモ機とはいえ、結構入りやすい部類なのかな。
宗次郎特訓は大掃除!
宗次郎特訓は大掃除がテーマの模様。
え、宗次郎の名前の由来は掃除郎?
![宗次郎特訓](https://kaidou.repop.jp/wp-content/uploads/2024/04/宗次郎特訓-1.png)
宗次郎特訓では鉄塊のかわりにゴミ箱となっている。
1トンのゴミ箱とは。
![](https://kaidou.repop.jp/wp-content/uploads/2024/04/鉄塊のかわりにゴミ箱.png)
宗次郎特訓はボーナスまたはAT確定ではない
やはり、宗次郎特訓でもボーナスまたはAT確定ではないようですね。
通常の特訓と同様にゴミ箱(鉄塊)のステップアップありで、対決の期待度を示しています。
対戦相手の弱体化抽選をしており、番長3のような強対決が来やすいという事でしょう。
また、宗次郎特訓経由の対決はベルナビが発生するため、通常の特訓経由の同内容の対決より勝ちやすくなっています。
対決開始画面のMB目も出やすい
流石はデモ機といったところなのでしょうけど、最初の対決から疑似遊戯のMB目を出し、チャンスベルと言われているベルを引いて対決に勝利していました。
宗次郎特訓経由なのでベルナビが発生するという事は、普通に対決開始画面のMB目(疑似遊戯)を引きやすいのかも知れません。
動画では、疑似遊戯なので必要なくも感じますが押し順ナビが発生していました。
思いっきりプルプルしていますね。
![番長4の対決開始画面の疑似遊戯](https://kaidou.repop.jp/wp-content/uploads/2024/04/番長4の対決開始画面の疑似遊戯.png)
番長4のMB目とは対決開始画面でベルを引くと、開始画面では疑似遊戯でリプ・リプ・ベルを表示して、対決中となる次ゲームにベルフラグを持ち越すシステムです。
番長3のMB同じような感じで楽しめるようにしてあって良きですね。
宗次郎特訓の蓄積ポイントは、スマスロですのでボーナス間ではなく、やはり他機種の穢れ同様に有利区間内で蓄積するタイプでしょう。
穢れシステムは好きじゃありませんが、頻度次第かな。
どれくらいの頻度で溜まるのか気になるところですね。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません