AT駆け抜け後の恩恵はある? – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4にて初期ゲーム数50Gの完全駆け抜けがありましたので、その後の挙動を紹介しています。
AT駆け抜け後の恩恵はある?青7ボーナスから入ったATにて初期ゲーム数50Gの完全駆け抜け後の挙動は以下のようにな ...
操BBのモード示唆はまだ? – 押忍!番長4
押忍!番長4では、ボーナス後、AT中、AT後にて同様にゲーム数は進みますが、操BB選択時の最終ゲーム(今回は打ち上げ花火)で番長2のようなモード示唆を行っているのかな、と考えています。
押忍!番長4は押忍モードと天国モード ...
7枚役について、ベルとは別フラグ – 押忍!番長4
押忍!番長4で実装されている7枚役について紹介しています。
モンキーターンVでも5枚役がありましたので、上位ATと純増を差をつけるため、ベルの出現率を下げるためなど、開発の人たちの努力の結果なのでしょう。
今後はこ ...
番長4は辛いのか甘いのか – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4が導入されて初の週末を迎えようとしています。
私はといえば、初日のスランプグラフをみてから空き台があっても触る事を躊躇していますが、マイホールでは3日目にそこそこ設定を使っていたと思われます。 ...
押忍モード狙いについて、チャンスは多くなるかも? – 押忍!番長4
押忍!番長4の押忍モード狙いについて書いています。
現在、導入されて2日目ですが、稼働が良くて触れずの状態です。
しかし、稼働データを眺めてみた限り、私は初打ちの機会が訪れても、押忍モード狙いで終了してしまいそ ...
有利区間の切断タイミングについて – 押忍!番長4
押忍!番長4での有利区間を切断した時の恩恵と切断タイミングについてまとめています。
※ 差枚で有利区間を切るタイミングについては、情報の詳細を調べ中という段階です。
有利区間を切断した時の恩恵いずれの契機であっ ...
操BBの特徴、選ぶなら今のうちかもしれない – 押忍!番長4
押忍!番長4の番長ボーナスは歴代番長シリーズ同様にチャンス告知、完全告知、最終告知といった3種類の演出を選べます。
最終告知はお馴染みの操BBとなっていますが、今回も良い楽曲と映像にて癒しの時間を楽しめそうです。
操 ...オール設定看破バトルでAT直撃(通常頂)した設定 – 押忍!番長4
押忍!番長4のオール設定看破バトルでAT直撃(通常頂)していた設定をまとめています。
番長といえば、AT直撃(番長3では通常ボーナス)は設定差がしっかりある設定判別要素ですので複数回発生時は設定に期待したいところです。
頂RISEのRISEの意味は – 押忍!番長4
押忍!番長4では、番長2でいうところの頂RUSHは「頂RISE」と命名されています。
頂RISEのRISEとは、どんな意味なのか紹介しています。
頂RISEのRISEの意味は「RISE」の日本語訳を調べると「上 ...
終了画面の富士山背景について – 押忍!番長4
終了画面の富士山背景について出現頻度や出現タイミング関連など、得られた情報をまとめています。
終了画面の富士山背景は出現した時点で設定2以上が濃厚になる終了画面の富士山背景は、設定示唆演出のひとつではありますが、これまでの ...
スルー回数天井、AT間ゲーム数による天井について – 押忍!番長4
押忍!番長4にてボーナスのスルー回数天井と、AT間ゲーム数による天井はあるのかどうかについて紹介しています。
スルー回数天井について、6スルー、朝イチは4スルーが熱い導入後、全国の初日稼働データを調べていますが、今のところ ...
天井までに必要な枚数と金額について – 押忍!番長4
押忍!番長4で天井までに必要な枚数と金額について。
番長4の天井はボーナス間699+α、コイン持ちは50枚あたり33Gとなっています。
似た感じの番長ZEROを考えると、天井到達時は無駄に対決特訓対決をやる事な ...
天井はボーナス間、AT中のゲーム数も通常時に引き継ぐ! – 押忍!番長4
押忍!番長4の天井はボーナス間という事がわかりました。
ある解析サイトの天井情報に「通常時699G+α」と書いてありましたので、番長ZEROのように常にAT終了後からカウント開始かと勘違いしていましたが、設定看破バトルをみ ...
マイホールでの導入台数と設定への期待 – 押忍!番長4
2024年4月22日より、いよいよ スマスロ 押忍!番長4が導入されますね。
マイホール(私の行っているホール)の導入日は月曜日が基本ですので、ちょうど月曜日となり最速導入となります。
とわいえ、新台当日は12 ...
番長ボーナスのAT当選期待度と設定差の有無を予想する – 押忍!番長4
押忍!番長4は基本ルートとしてはボーナスからATを目指す仕様ですが、番長ボーナスのAT当選期待度が公開されています。
番長ボーナスのAT期待度番長ボーナス中に3ゲーム(赤7)や5ゲーム(青7)の高確率ゾーンがあって、その間 ...
レア役からの直乗せはないけど確定対決なら直乗せみたいなものか – 押忍!番長4
押忍!番長4は番長2やサラ番と同じくゲーム数管理タイプのATですが、レア役からの直乗せではなく上乗せは対決経由となっています。
強レア役・弁当からは確定対決ゲーム数管理タイプなら、やっぱり番長2やサラ番のような直乗せを楽し ...
エンブレムモードの突入契機、上位ATありきではない? – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4では、エンブレムモードという上位ATが搭載されています。
エンブレムモード中は純増約4.5枚、対決発生頻度、勝利期待度が大幅アップとのこと。
頂RISE エンブレムエンブレムモードの突入契機と流 ...宗次郎特訓は大掃除なのか!AT確定ではないがベルナビ発生で勝利しやすい – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4の試打動画(レビンさん)が公開されました。
やはりゲーム数上乗せの番長は楽しそうですね。
最初の特訓から穢れ的な扱いと感じられた宗次郎特訓に早速突入させていますが、デモ機とはいえ、結構入りやす ...
モード移行は番長ZEROに近い? – 押忍!番長4
押忍!番長4の通常モードの概要が公表されていますが、見たところ番長ZEROのようなモード移行が行われそうな感じですね。
押忍!番長4 通常モード 概要押忍!番長4 通常モード、ATの引き戻しモードの概要は以下のようになって ...
疑似遊戯でMBが搭載されている – 押忍!番長4
押忍!番長4の対決の勝敗は、番長3のようなベル・レア役による書き換えがメインとなっているとされています。
番長3ではMBがあり、MBの存在によって対決中の熱い場面が楽しめましたが、番長4はAT機という事もありMBは非搭載で ...
宗次郎は誰?血縁関係や元ネタなど – 押忍!番長4
押忍!番長4で新たに追加されたキャラクター、盃 宗次郎について紹介しています。
ナンバリングの番長シリーズは学生時代となっており、サラリーマン番長はサラリーマン自体と未来を描いているだけに、サラ番シリーズに登場していないキ ...
絶頂や超番長ボーナスはどれだけプレミアになっていくのか – 押忍!番長4
ここ最近の押忍!番長シリーズは絶頂や超番長ボーナスのプレミア化具合が凄いですよね。
番長2、サラ番、番長3までは、絶頂や超番長ボーナスはしょっぱく終わる事はあれど、そこそこ引けるイメージで期待できる確率でしたが、6号機のサ ...
設定5の爆発力は健在か – 押忍!番長4
今日現在までに新台導入が発表されている中で、おそらく一番期待されているであろう機種となる押忍!番長4。
4月22日の最速導入日まで1ヶ月程度ですが、詳細スペックどころかちょっとした解析情報すら未だに公表されていません。
神曲、神台の予感 – 押忍!番長4
2024年4月24日導入開始となるスマスロ 押忍!番長4の公式PVが公開されました。
神曲の予感というか、もう既に神曲前半で流れているのは超番長ボーナス中の楽曲でしょう。
相変わらずカッコ良さそうな曲ですが、音痴が ...