引き戻しモードは期待値あるの?3台打った結果、ほか – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4をチェックすると、最近良く引き戻しモードを消化せずにヤメられている台が見つかりますが、もう引き戻しの有無を見ずにヤメるのが主流になっているのでしょうか。 引き ...
増台分が5スロに早々と導入されてしまう – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4の増台分が直接5スロに導入されているホールが多そうですね。 番長4 増台分が5スロに導入 新台情報のチラシでは、5スロコーナーに番長4が導入されているものが多 ...
新たに判明した設定差まとめ、AT直撃確率や確定対決選択率ほか – 押忍!番長4
押忍!番長4にてAT直撃確率や確定対決選択率などの新たな設定判別要素が判明しました。 AT直撃確率 番長シリーズお馴染みのAT直撃確率には、これまでと同様に、丁度良く踊れるくらいの ...
清澄雫には会えますか? – 押忍!番長4
押忍!番長シリーズの主要キャラのひとり、清澄雫。操も良いけど雫も良いですよね。 清澄雫 しかし、サラ番(サラリーマン時代)の登場人物なので学生時代には登場しにくいキャラクター。番長 ...
実質的なベル揃い確率、強弱付けるくらいなら番長3対決じゃなくて良かった – 押忍!番長4
押忍!番長4の実質的なベル揃い確率について紹介しています。 実質的なベル揃い確率 番長4の共通ベル、押し順ベル、チャンスベルの実質的なベル揃い確率は以下の通りとなっています。 共通 ...
AT駆け抜け後の恩恵はある? – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4にて初期ゲーム数50Gの完全駆け抜けがありましたので、その後の挙動を紹介しています。 AT駆け抜け後の恩恵はある? 青7ボーナスから入ったATにて初期ゲーム数 ...
操BBのモード示唆はまだ? – 押忍!番長4
押忍!番長4では、ボーナス後、AT中、AT後にて同様にゲーム数は進みますが、操BB選択時の最終ゲーム(今回は打ち上げ花火)で番長2のようなモード示唆を行っているのかな、と考えていま ...
7枚役について、ベルとは別フラグ – 押忍!番長4
押忍!番長4で実装されている7枚役について紹介しています。 モンキーターンVでも5枚役がありましたので、上位ATと純増を差をつけるため、ベルの出現率を下げるためなど、開発の人たちの ...
番長4は辛いのか甘いのか – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4が導入されて初の週末を迎えようとしています。 私はといえば、初日のスランプグラフをみてから空き台があっても触る事を躊躇していますが、マイホールでは3日目にそこ ...
押忍モード狙いについて、チャンスは多くなるかも? – 押忍!番長4
押忍!番長4の押忍モード狙いについて書いています。 現在、導入されて2日目ですが、稼働が良くて触れずの状態です。 しかし、稼働データを眺めてみた限り、私は初打ちの機会が訪れても、押 ...
有利区間の切断タイミングについて – 押忍!番長4
押忍!番長4での有利区間を切断した時の恩恵と切断タイミングについてまとめています。 ※ 差枚で有利区間を切るタイミングについては、情報の詳細を調べ中という段階です。 有利区間を切断 ...
操BBの特徴、選ぶなら今のうちかもしれない – 押忍!番長4
押忍!番長4の番長ボーナスは歴代番長シリーズ同様にチャンス告知、完全告知、最終告知といった3種類の演出を選べます。 最終告知はお馴染みの操BBとなっていますが、今回も良い楽曲と映像 ...
オール設定看破バトルでAT直撃(通常頂)した設定 – 押忍!番長4
押忍!番長4のオール設定看破バトルでAT直撃(通常頂)していた設定をまとめています。 番長といえば、AT直撃(番長3では通常ボーナス)は設定差がしっかりある設定判別要素ですので複数 ...
頂RISEのRISEの意味は – 押忍!番長4
押忍!番長4では、番長2でいうところの頂RUSHは「頂RISE」と命名されています。 頂RISEのRISEとは、どんな意味なのか紹介しています。 頂RISEのRISEの意味は 「R ...
終了画面の富士山背景について – 押忍!番長4
終了画面の富士山背景について出現頻度や出現タイミング関連など、得られた情報をまとめています。 終了画面の富士山背景は出現した時点で設定2以上が濃厚になる 終了画面の富士山背景は、設 ...
スルー回数天井、AT間ゲーム数による天井について – 押忍!番長4
押忍!番長4にてボーナスのスルー回数天井と、AT間ゲーム数による天井はあるのかどうかについて紹介しています。 ※ 確定情報を追記しました スルー回数天井について、6スルー、朝イチは ...
天井までに必要な枚数と金額について – 押忍!番長4
押忍!番長4で天井までに必要な枚数と金額について。 番長4の天井はボーナス間699+α、メダル持ちは50枚あたり33Gとなっています。 似た感じの番長ZEROを考えると、天井到達時 ...
天井はボーナス間、AT中のゲーム数も通常時に引き継ぐ! – 押忍!番長4
押忍!番長4の天井はボーナス間という事がわかりました。 ある解析サイトの天井情報に「通常時699G+α」と書いてありましたので、番長ZEROのように常にAT終了後からカウント開始か ...
マイホールでの導入台数と設定への期待 – 押忍!番長4
2024年4月22日より、いよいよ スマスロ 押忍!番長4が導入されますね。 マイホール(私の行っているホール)の導入日は月曜日が基本ですので、ちょうど月曜日となり最速導入となりま ...
番長ボーナスのAT当選期待度と設定差の有無を予想する – 押忍!番長4
押忍!番長4は基本ルートとしてはボーナスからATを目指す仕様ですが、番長ボーナスのAT当選期待度が公開されています。 番長ボーナスのAT期待度 番長ボーナス中に3ゲーム(赤7)や5 ...
レア役からの直乗せはないけど確定対決なら直乗せみたいなものか – 押忍!番長4
押忍!番長4は番長2やサラ番と同じくゲーム数管理タイプのATですが、レア役からの直乗せではなく上乗せは対決経由となっています。 強レア役・弁当からは確定対決 ゲーム数管理タイプなら ...
エンブレムモードの突入契機、上位ATありきではない? – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4では、エンブレムモードという上位ATが搭載されています。 エンブレムモード中は純増約4.5枚、対決発生頻度、勝利期待度が大幅アップとのこと。 頂RISE エン ...
宗次郎特訓は大掃除なのか!AT確定ではないがベルナビ発生で勝利しやすい – 押忍!番長4
スマスロ 押忍!番長4の試打動画(レビンさん)が公開されました。やはりゲーム数上乗せの番長は楽しそうですね。 最初の特訓から穢れ的な扱いと感じられた宗次郎特訓に早速突入させています ...
モード移行は番長ZEROに近い? – 押忍!番長4
押忍!番長4の通常モードの概要が公表されていますが、見たところ番長ZEROのようなモード移行が行われそうな感じですね。 押忍!番長4 通常モード 概要 押忍!番長4 通常モード、A ...
疑似遊戯でMBが搭載されている – 押忍!番長4
押忍!番長4の対決の勝敗は、番長3のようなベル・レア役による書き換えがメインとなっているとされています。 番長3ではMBがあり、MBの存在によって対決中の熱い場面が楽しめましたが、 ...
宗次郎は誰?血縁関係や元ネタなど – 押忍!番長4
押忍!番長4で新たに追加されたキャラクター、盃 宗次郎について紹介しています。 ナンバリングの番長シリーズは学生時代となっており、サラリーマン番長はサラリーマン自体と未来を描いてい ...
絶頂や超番長ボーナスはどれだけプレミアになっていくのか – 押忍!番長4
ここ最近の押忍!番長シリーズは絶頂や超番長ボーナスのプレミア化具合が凄いですよね。 番長2、サラ番、番長3までは、絶頂や超番長ボーナスはしょっぱく終わる事はあれど、そこそこ引けるイ ...
設定5の爆発力は健在か – 押忍!番長4
今日現在までに新台導入が発表されている中で、おそらく一番期待されているであろう機種となる押忍!番長4。 4月22日の最速導入日まで1ヶ月程度ですが、詳細スペックどころかちょっとした ...
神曲、神台の予感 – 押忍!番長4
2024年4月24日導入開始となるスマスロ 押忍!番長4の公式PVが公開されました。 神曲の予感というか、もう既に神曲 前半で流れているのは超番長ボーナス中の楽曲でしょう。相変わら ...