AT駆け抜け後は次のATが早い? – スマスロ ゴジラ

スマスロ ゴジラにてAT駆け抜け後は次のCZ&ATが早いのでは?と考察しています。 AT駆け抜け後の履歴まとめ、次のATが早い? スマスロ ゴジラの履歴ま確認していると、A ...
AT間ハマり、最大2864Gを観測、これぞ5号機ライクという仕様 – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)でのAT間ハマりはどこまでいくのか調べてみました。 AT間ハマり、最大2864Gを観測 スマスロ マギレコにはスルー ...
ういチャンス間天井について – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)にて、AT中のボーナスの代わりになっている ういチャンスの規定ゲーム数、ういチャンス間天井について紹介しています。 ...
手紙の「喰うか喰われるかは君次第だ」は喰われてばかり – スマスロ 東京喰種

スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)のCZ規定ゲーム数示唆で手紙の「喰うか喰われるかは君次第だ」ですが、過去6回ほど確認していますが、その結果。 「喰うか喰われるかは君次第だ」 ...
ATの引き戻しは高設定優遇・挙動、引き戻し率について – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)が導入されATの引き戻し挙動について多くの情報が上がってきています。 AT引き戻しは高設定優遇・挙動か 5号機 AR ...
精神世界(超高確)のゲーム数に設定差 – スマスロ 東京喰種

スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にて、精神世界(超高確)のゲーム数に設定差があることが判明しましたので紹介しています。 精神世界(超高確)30Gは設定1~設定6で選択率に4 ...
AT中の消化ゲーム数は通常時に引き継がない – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)は初代継承とされていますが、大きく違う点のひとつとしてAT中の消化ゲーム数は通常時に引き継がないという仕様の違いがあ ...
「明日2時半駅前、遅刻したらぶっ殺す」には示唆はある? – スマスロ 東京喰種

スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にて通常時に出現するキャラのセリフ演出にて「明日2時半駅前、遅刻したらぶっ殺す」というものがあります。 「明日2時半駅前、遅刻したらぶっ殺す ...
高設定なら安定する?一撃もある模様 – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)の導入2日目ですが、丁度マイホールの特日でしたのでスランプグラフを確認してみた結果、一撃もしっかりあって良い感じそう ...
朝イチから一撃6000枚の履歴 – スマスロ うしおととら 白面決戦

スマスロ うしおととら 白面決戦の新台導入初日ですが、3台設置の1台が朝イチから一撃の出玉を獲得しているデータを確認しました。 朝イチから一撃6000枚! 直接ホールには行っていな ...
AT後即前兆ありからの600天井もある – スマスロ 東京喰種

スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にてAT終了後に15G前後で上空ステージに移行しても、600天井の場合があることが確認できました。 AT後即前兆ありからの600天井もある ...
確認できた最大スルー回数とAT間ゲーム数 – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)の導入初日、確認できたデータの多くは夕方開放のものですが、その中で確認できた最大スルー回数とAT間ハマりゲーム数を調 ...
ST駆け抜け後の恩恵と挙動、確定CZの選択率やスルー天井、AT間天井など – スマスロ うしおととら 白面決戦

スマスロ うしおととら 白面決戦にてST駆け抜け後(ボーナス単発後)の恩恵と確認できた挙動に付いて紹介しています。 ST駆け抜け後(ボーナス単発後)は確定CZ櫛削りノ儀のチャンス ...
AT間天井は最大2500G、CZスルー天井など – スマスロ うしおととら 白面決戦

本日よりスマスロ うしおととら 白面決戦の導入が開始されましたが、CZ間の最大天井は600G、AT間天井は最大2500Gということは判明しているもののCZのスルー回数天井や2500 ...
AT間天井は2500Gだけではない、設定変更後は大チャンス! – スマスロ ゴジラ

スマスロ ゴジラのAT間天井は最大2500Gと公表されていますが、実際のAT間天井は2500Gだけはないことが判明しました。 AT間天井は2500Gだけではない AT間天井について ...
トロフィーの詳細、店長カスタムはある? – スマスロ ゴジラ

スマスロ ゴジラのAT終了画面で出現する設定判別要素のトロフィーの詳細、店長カスタムの有無について紹介・考察しています。 トロフィーの詳細 スマスロ ゴジラではニューギンのマスコッ ...
AT・ボーナス終了画面の情報まとめ – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)で設定判別要素となるAT・ボーナス終了画面の情報をまとめています。 ボーナスの終了画面の設定示唆まとめ ボーナス終了 ...
2025年神台候補!ヒットの理由を考察 – スマスロ 東京喰種

スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)は、現時点では2025年の神台筆頭候補といっても問題ないでしょう。 そのヒットの理由を、いちプレイヤーとして考察しています。 BITESの期 ...
先行導入の実践結果をみるに設定6の勝率は低そう? – スマスロ ゴジラ

全国導入間近のスマスロ ゴジラは荒さの指標となっているコイン単価だけでみれば現行機中最高に荒い台ということになります。 スペックというより楽しさ的にはどうなのかなという印象でしたが ...
通常時、本前兆中のペナ打ち、デメリットは? – スマスロ 東京喰種

スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にて通常時の本前兆中にペナ打ちした場合の挙動、デメリットについて紹介しています。 本前兆中のペナ打ちした場合の挙動 スマスロ 東京喰種の通常 ...
ポイント獲得量に設定差は少ない?天井までに何ゲーム必要か、ほか – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)は初代継承とされていますが、通常時のボーナス当選のメイン契機は規定ゲーム数ではなく規定ポイント管理となっています。 ...
連続演出とボーナス確定画面の矛盾について – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)にて通常時の連続演出のキャラクターとボーナス確定画面のキャラクターの矛盾演出について紹介しています。 通常時の連続演 ...
確定役と強ベルはなし、中段チェリーは疑似遊戯? – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)にて確定役と強ベルは搭載されていないことが判明していますが、中段チェリーも疑似遊戯となっているようです。 確定役と強 ...
デュアルチャンスは両方のCZポイントが溜まった時以外も出現する? – スマスロ 七つの魔剣が支配する

スマスロ 七つの魔剣が支配する(ななつま)にてデュアルチャンスは両方のCZポイントが溜まった時に発動と紹介されていますが、そうでないケースもあるのか考察しています。 デュアルチャン ...
ST駆け抜け後の恩恵は、短縮天井など – スマスロ 七つの魔剣が支配する

スマスロ 七つの魔剣が支配する(ななつま)にてSTで1勝もできずに駆け抜けてしまった後の恩恵、短縮天井について紹介しています。 ST駆け抜け後は天井が650G+αに短縮 スマスロ ...
エンディング後など大きく出たあとは凹みやすい? – スマスロ 東京喰種

スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にてエンディング後(有馬ジャッジメント後)やジャッジメント成功後のAT消化後は凹みやすい? 基本凹む台、確かに初当たりTYは下がってる エン ...
規定ゲーム数にはモードの概念がない?モード移行もないのかどうか – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)は初代ライクで作られた機種ということですが、初代にあったような通常ABCや天国ABといったモードの概念がない可能性が ...
穢れの蓄積示唆、蓄積量示唆のサイズまとめ – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)での穢れポイント蓄積示唆、蓄積量示唆のサイズをまとめています。 穢れの蓄積示唆演出 穢れポイントは、CZ失敗後、みた ...
穢れ蓄積量・小から穢れ開放までの道のりは遠そう – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)にて穢れの蓄積量を示す示唆演出が判明していますが、穢れ蓄積量示唆発生から、開放までどれくらい必要なのか、設定看破バト ...
「奇跡ってあるんだね、お姉ちゃん」が出た後の挙動、高設定確定ではない – スマスロ マギアレコード

スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)のボーナス終了画面でサブ液晶をタッチすると示唆ボイスが発生しますが、発生する可能性のある「奇跡ってあるんだね、お姉ち ...