七つの支配トリガーの選択率について – スマスロ 七つの魔剣が支配する
スマスロ 七つの魔剣が支配する(ななつま)の獲得枚数を大きく伸ばす契機となっている七つの支配トリガーは7種類のモードがありますが、どのモードが発動するかの選択率について考察していま ...
花火柄はその後の展開も激アツ!ではない?! – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)では様々な場面で花火柄が出現しますが、花火柄出現時はその後の展開も激アツなのかどうかについて紹介しています。 花火柄 ...
ソウルジェムのアイキャッチについて – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)にてアイキャッチ画像にデフォルトのもの、魔法少女モードの他に、ソウルジェムのアイキャッチ画面があることが判明していま ...
ライバルモード・波多野の時は舟券矛盾無効か – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVにて、久しぶりの波多野メット出現、結果は残念でしたが舟券の矛盾は無効だと気付きました。 波多野メットが出現 2周期目 200ポイントの空き台を200のとこ ...
200のゾーン狙いをした結果 – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)を200のゾーン狙いを兼ねて初打ちしてきました。 200のゾーン狙いをした結果 朝イチからボーナス2スルー、ゲーム数 ...
CZポイントの蓄積示唆まとめ – スマスロ 七つの魔剣が支配する
スマスロ 七つの魔剣が支配する(ななつま)のCZポイント蓄積示唆をまとめています。 アイキャッチ演出 ステチェン画面となるアイキャッチではオリバー(緑背景)とナナオ(赤背景)があり ...
導入エピソード中の上乗せはランクアップ制な気がする – スマスロ 東京喰種
スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)、導入エピソード中のレア役による枚数数上乗せはランクアップ制な気がしているのですが、どうでしょうか。 導入エピソード中の上乗せはランクアップ ...
オフィーリアの勝率はいくつなのか – スマスロ 七つの魔剣が支配する
スマスロ 七つの魔剣が支配する(ななつま)にて初オフィーリア戦を発生させることに成功しました。 オフィーリア戦までの道のり 朝イチから通常時のデュアルチャンスのダブル成功できず、キ ...
ボーナス、AT終了画面でのセリフ(ボイス)示唆 – スマスロ 麻雀物語
スマスロ 麻雀物語にてボーナス、AT終了画面でプッシュボタンを押した時に発生するセリフ(ボイス)示唆を紹介しています。 ボーナス、AT終了画面でのセリフ(ボイス)示唆 AT非当選時 ...
差枚切り狙いは有効か – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)での差枚切り狙いは有効かどうかについて考察しています。 差枚切りによるエンディング突入の条件 スマスロ マギアレコー ...
激走チャージ中の赤ボタン!報酬は? – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVにて激走チャージ中のレア役から赤ボタンが出現しました。 激走チャージ中の赤ボタン!報酬は? モードB確定から3周期まで追わされて荒んだ心を癒やしてくれるよ ...
デュアルチャンスの出現率について – スマスロ 七つの魔剣が支配する
スマスロ 七つの魔剣が支配する(ななつま)で2つのCZが同時に発動するデュアルチャンスの出現率について考察しています。 デュアルチャンスの出現率について スマスロ ななつまは何度か ...
AT引き戻しが連続発生した台の行方 – スマスロ 東京喰種
スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)では、AT引き戻し確率に設定差があるとされていますが、朝からAT引き戻しが連続発生した台の行方を紹介しています。 AT引き戻しが連続発生で1 ...
AT駆け抜け後の挙動と恩恵について – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)にてATを駆け抜けてしまった後の挙動と恩恵についてホールの稼働データを元に紹介しています。 AT駆け抜け後の稼働デー ...
朝イチ~AT初当たり狙いは期待値はあるのか – スマスロ うしおととら 白面決戦
スマスロ うしおととら 白面決戦にて朝イチ 設定変更後台をAT初当たりまで打った場合は甘いのか調査しています。 朝イチ~AT初当たりのデータ分析 朝イチ~AT初当たりのデータ分析( ...
AT中のカウントダウン演出について、負けもある? – スマスロ 北斗の拳
スマスロ 北斗の拳にて、通常時の前兆で出現することのあるカウントダウン演出ですが、AT中に出現する場合もあることを知りました。 今回はその結果を紹介しています。 AT中のカウントダ ...
AT間天井到達の履歴と恩恵、必要なメダル枚数と所要時間など – スマスロ ゴジラ
スマスロ ゴジラにてAT間天井到達の履歴を紹介しています。 AT間天井2500G到達の履歴 AT間天井2500G到達の履歴を確認すると、5スルー6回目のCZでATに当選しています。 ...
AT駆け抜け後は次のATが早い? – スマスロ ゴジラ
スマスロ ゴジラにてAT駆け抜け後は次のCZ&ATが早いのでは?と考察しています。 AT駆け抜け後の履歴まとめ、次のATが早い? スマスロ ゴジラの履歴ま確認していると、A ...
AT間ハマり、最大2864Gを観測、これぞ5号機ライクという仕様 – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)でのAT間ハマりはどこまでいくのか調べてみました。 AT間ハマり、最大2864Gを観測 スマスロ マギレコにはスルー ...
ういチャンス間天井について – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)にて、AT中のボーナスの代わりになっている ういチャンスの規定ゲーム数、ういチャンス間天井について紹介しています。 ...
手紙の「喰うか喰われるかは君次第だ」は喰われてばかり – スマスロ 東京喰種
スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)のCZ規定ゲーム数示唆で手紙の「喰うか喰われるかは君次第だ」ですが、過去6回ほど確認していますが、その結果。 「喰うか喰われるかは君次第だ」 ...
ATの引き戻しは高設定優遇・挙動、引き戻し率について – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)が導入されATの引き戻し挙動について多くの情報が上がってきています。 AT引き戻しは高設定優遇・挙動か 5号機 AR ...
精神世界(超高確)のゲーム数に設定差 – スマスロ 東京喰種
スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にて、精神世界(超高確)のゲーム数に設定差があることが判明しましたので紹介しています。 精神世界(超高確)30Gは設定1~設定6で選択率に4 ...
AT中の消化ゲーム数は通常時に引き継がない – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)は初代継承とされていますが、大きく違う点のひとつとしてAT中の消化ゲーム数は通常時に引き継がないという仕様の違いがあ ...
「明日2時半駅前、遅刻したらぶっ殺す」には示唆はある? – スマスロ 東京喰種
スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にて通常時に出現するキャラのセリフ演出にて「明日2時半駅前、遅刻したらぶっ殺す」というものがあります。 「明日2時半駅前、遅刻したらぶっ殺す ...
高設定なら安定する?一撃もある模様 – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)の導入2日目ですが、丁度マイホールの特日でしたのでスランプグラフを確認してみた結果、一撃もしっかりあって良い感じそう ...
朝イチから一撃6000枚の履歴 – スマスロ うしおととら 白面決戦
スマスロ うしおととら 白面決戦の新台導入初日ですが、3台設置の1台が朝イチから一撃の出玉を獲得しているデータを確認しました。 朝イチから一撃6000枚! 直接ホールには行っていな ...
AT後即前兆ありからの600天井もある – スマスロ 東京喰種
スマスロ 東京喰種(トウキョウ グール)にてAT終了後に15G前後で上空ステージに移行しても、600天井の場合があることが確認できました。 AT後即前兆ありからの600天井もある ...
確認できた最大スルー回数とAT間ゲーム数 – スマスロ マギアレコード
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(マギレコ)の導入初日、確認できたデータの多くは夕方開放のものですが、その中で確認できた最大スルー回数とAT間ハマりゲーム数を調 ...
ST駆け抜け後の恩恵と挙動、確定CZの選択率やスルー天井、AT間天井など – スマスロ うしおととら 白面決戦
スマスロ うしおととら 白面決戦にてST駆け抜け後(ボーナス単発後)の恩恵と確認できた挙動に付いて紹介しています。 ST駆け抜け後(ボーナス単発後)は確定CZ櫛削りノ儀のチャンス ...