スマスロ 頭文字D 2nd

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スマスロ 頭文字D 2nd(イニシャルD 2nd、イニD 2nd)にて出現するミニキャラ(藤原拓海)のフリップ演出(看板演出)にてチーム名が表示される場合は対戦相手の示唆となる模様 ...

スマスロ 頭文字D 2nd

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スマスロ 頭文字D 2nd(イニシャルD 2nd、イニD 2nd)にてATレジェンドラッシュに直撃しましたが、その時の挙動とAT直撃に設定差はあるのかどうか考察しています。 ATレ ...

スマスロ リゼロ2

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スマスロ リゼロ2(Re:ゼロから始める異世界生活 season2)の上位ATである超強欲ラッシュの初期枚数上乗せ特化ゾーン、おねだりフレッシュの上乗せゲーム数は大幅に下振れしそう ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にてスイカでのSTゲーム数上乗せ率は低いけど、乗れば大きいタイプなのか。 スイカでのSTゲーム数は大きい? 単チェリーやスイカは滅多に上乗せしませんが、先日は ...

スマスロ リゼロ2

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スマスロ リゼロ2(Re:ゼロから始める異世界生活 season2)にて朝イチ、朝イチ以外での天井規定ポイントまでの平均ゲーム数と必要な枚数を計算・紹介しています。 朝イチ リセッ ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千の通常時を続行するかどうか判断するためのモード示唆、判別要素、その他の要素をまとめています。 モードの種類と天井、ゾーン スマスロ 真・一騎当千のモードの種類 ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千は目押しが必要な機種かどうか、目押しに関連するポイントを紹介しています。 目押し必要はなし、全役で取りこぼしはなし スマスロ 真・一騎当千のレア小役であるチェ ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千のVストック(演出では「一騎当千RUSH」上乗せ)が使われるタイミングや獲得契機などの仕様について紹介しています。 自力当選時はVストックを使わない なかなか ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にてボーナス中はST(一騎当千ラッシュ、昇龍モード)のゲーム数上乗せを抽選していますが、沢山乗せて早く当てて残ったゲーム数は次回に残るのか、消滅するのか、紹介 ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にて、上位ATとなっている昇龍モードはボーナス消化ゲーム数の周期抽選で獲得できる最終決戦勝利などで突入しますが、昇龍モード中はボーナス消化ゲーム数の周期抽選は ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にて差枚数完走後に突入する趙雲ループですが、その趙雲ループを抜けたあとの通常時の挙動について色々とわかってきましたので紹介・考察しています。 趙雲ループ後は内 ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にて規定ポイントで闘⼠チャレンジに当選する勾⽟ポイントの蓄積示唆と蓄積量、狙い目などについて紹介・考察しています。 勾⽟ポイントは150ポイントで闘⼠チャレン ...

スマスロ モンキーターンⅤ

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青島VS波多野の初戦を直近4/5で落としていたり、先月末から今月にかけて調子が悪いスマスロ モンキーターンVでしたが、久しぶりに差枚数完走を達成しました。 3セット目にVストック7 ...

スマスロ リゼロ2

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スマスロ リゼロ2(Re:ゼロから始める異世界生活 season2)は規定ポイントによる直AT当選タイプの機種です。 メインの規定ポイント振り分けゾーンは200、400、600など ...

スマスロ リゼロ2

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スマスロ リゼロ2(Re:ゼロから始める異世界生活 season2)にて通常時の初当たり確率はどこに設定差があるのか考察しています。 200などの偶数ゾーンは全設定共通で25% ス ...

スマスロ リゼロ2

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スマスロ リゼロ2(Re:ゼロから始める異世界生活 season2)にて上位AT超強欲ラッシュ終了後に突入する強欲ゾーンは成功で上位ATに再突入しますが、失敗時の挙動について考察・ ...

スマスロ リゼロ2

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スマスロ リゼロ2(Re:ゼロから始める異世界生活 season2)にてAT性能に設定差はあるのかどうか初当たり確率と機械割の差分を計算した結果を元に考察しています。 2024年後 ...

スマスロ 北斗の拳

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スマスロ 北斗の拳にてバトルパート中のレア小役による勝利書き換え抽選確率って出てないのか、調べています。 中段チェリー、押し順ナビ、確定役は勝利書き換え確定 中段チェリー、押し順ナ ...

スマスロ 黄門ちゃま 天

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スマスロ 黄門ちゃま 天にて朝イチ、提灯点灯1スルーの台は期待値あるのかどうか、考察しています。 朝イチ1スルーの台は期待値ある? スマスロ 黄門ちゃま 天での朝イチ リセット台の ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にて朝イチ1G目、有利区間移行ゲームでレア小役を引いた時の挙動の紹介と恩恵を考察しています。 朝イチ1G目、有利区間移行ゲームで単チェリーを引いた時の挙動 ス ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にて、連続して駆け抜ける場合や、駆け抜け時に連続してハマるケースはあるのかどうか考察と稼働データを紹介しています。 連続して駆け抜け、ハマることはある スマス ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千のヤメ時を考察しています。勾玉の導き終了後、天国フォロー後、200Gのゾーンフォロー後、即ヤメ、どうしようか難しい機種ですね。 勾玉の導き終了後ヤメ 勾玉の導 ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千のAT中のボーナス抽選、通常時の闘士チャレンジや闘士決戦のデキレ疑惑について考察しています。 AT中、ボーナス抽選のデキレ感は凄い AT中、特にボーナス抽選の ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千のバトル系CZ、闘士決戦にて相手に15G間1回も攻撃できずにノーダメージで消化した時の結果・挙動について紹介しています。 闘士決戦でノーダメージで消化した時の ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千にて50G毎に最終決戦が抽選され進めていくゲージの進捗が引き継がれないタイミングを紹介しています。 AT後に入る勾玉の導きでの引き戻し時は引き継がない AT後 ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千ではREG(当千ボーナス)中のキャラ紹介による設定示唆が用意されています。 このキャラ紹介が出るタイミングなどを紹介しています。 たまに出る程度、おそらく開始 ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千では、通常時のモードとして通常A~D、天国が用意されていますが、ゲーム数で入るCZ闘士決戦の前兆などからモードを判別できるのか考察していきます。 モード別、C ...

スマスロ 鬼武者3

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スマスロ 鬼武者3にて、稼働データをみていると1日ハマらずに安定して出ているデータがちらほら見つかります。 設定6はハマらない? 当然、ハマらなかったから出たのであって、高設定だか ...

スマスロ 鬼武者3

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スマスロ 鬼武者3では通常時1000G以上でのボーナス当選はSBB(スーパービッグボーナス)が濃厚となりますが、通常Bの天井である950~1000Gまでのボーナス当選が多くなってい ...

スマスロ 真・一騎当千

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スマスロ 真・一騎当千の昇龍モードは継続期待度が83%あるとのことですが「5G間に1/3.8で当選」と聞いた時点で、83%もない事はスロッカスならば体感でわかる数値です。 昇龍モー ...