スイカでのSTゲーム数は大きい?昇龍モード+10は激アツ – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にてスイカでのSTゲーム数上乗せ率は低いけど、乗れば大きいタイプなのか。 スイカでのSTゲーム数は大きい? 単チェリーやスイカは滅多に上乗せしませんが、先日は ...
モード示唆・判別要素まとめ – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千の通常時を続行するかどうか判断するためのモード示唆、判別要素、その他の要素をまとめています。 モードの種類と天井、ゾーン スマスロ 真・一騎当千のモードの種類 ...
目押しは必要かどうか、青7はどこを押しても揃う – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千は目押しが必要な機種かどうか、目押しに関連するポイントを紹介しています。 目押し必要はなし、全役で取りこぼしはなし スマスロ 真・一騎当千のレア小役であるチェ ...
Vストックの獲得契機と使われるタイミング – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千のVストック(演出では「一騎当千RUSH」上乗せ)が使われるタイミングや獲得契機などの仕様について紹介しています。 自力当選時はVストックを使わない なかなか ...
残った上乗せ分のSTゲーム数は繰り越す?消滅する? – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にてボーナス中はST(一騎当千ラッシュ、昇龍モード)のゲーム数上乗せを抽選していますが、沢山乗せて早く当てて残ったゲーム数は次回に残るのか、消滅するのか、紹介 ...
昇龍モード中の赤獲得はVストックか – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて、上位ATとなっている昇龍モードはボーナス消化ゲーム数の周期抽選で獲得できる最終決戦勝利などで突入しますが、昇龍モード中はボーナス消化ゲーム数の周期抽選は ...
趙雲ループ後のゲーム数加算と通常時のモードについて – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて差枚数完走後に突入する趙雲ループですが、その趙雲ループを抜けたあとの通常時の挙動について色々とわかってきましたので紹介・考察しています。 趙雲ループ後は内 ...
勾⽟ポイントの蓄積示唆と蓄積量について – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて規定ポイントで闘⼠チャレンジに当選する勾⽟ポイントの蓄積示唆と蓄積量、狙い目などについて紹介・考察しています。 勾⽟ポイントは150ポイントで闘⼠チャレン ...
朝イチ1G目、有利区間移行ゲームでのレア役 – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて朝イチ1G目、有利区間移行ゲームでレア小役を引いた時の挙動の紹介と恩恵を考察しています。 朝イチ1G目、有利区間移行ゲームで単チェリーを引いた時の挙動 ス ...
連続駆け抜け、連続ハマりはある? – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて、連続して駆け抜ける場合や、駆け抜け時に連続してハマるケースはあるのかどうか考察と稼働データを紹介しています。 連続して駆け抜け、ハマることはある スマス ...
ヤメ時を考察、期待値のあるヤメ時は – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千のヤメ時を考察しています。勾玉の導き終了後、天国フォロー後、200Gのゾーンフォロー後、即ヤメ、どうしようか難しい機種ですね。 勾玉の導き終了後ヤメ 勾玉の導 ...
デキレ、ATレベルはある? – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千のAT中のボーナス抽選、通常時の闘士チャレンジや闘士決戦のデキレ疑惑について考察しています。 AT中、ボーナス抽選のデキレ感は凄い AT中、特にボーナス抽選の ...
闘士決戦でノーダメージだった場合の挙動 – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千のバトル系CZ、闘士決戦にて相手に15G間1回も攻撃できずにノーダメージで消化した時の結果・挙動について紹介しています。 闘士決戦でノーダメージで消化した時の ...
最終決戦までの進捗を引き継がないタイミング – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて50G毎に最終決戦が抽選され進めていくゲージの進捗が引き継がれないタイミングを紹介しています。 AT後に入る勾玉の導きでの引き戻し時は引き継がない AT後 ...
REG(当千ボーナス)中のキャラ紹介による設定示唆はどこで出る? – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千ではREG(当千ボーナス)中のキャラ紹介による設定示唆が用意されています。 このキャラ紹介が出るタイミングなどを紹介しています。 たまに出る程度、おそらく開始 ...
フェイク前兆の有無、CZからモードを判別する – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千では、通常時のモードとして通常A~D、天国が用意されていますが、ゲーム数で入るCZ闘士決戦の前兆などからモードを判別できるのか考察していきます。 モード別、C ...
昇龍モード、実質的な継続期待度と上乗せゲーム数の引き継ぎ、持ち越しについて – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千の昇龍モードは継続期待度が83%あるとのことですが「5G間に1/3.8で当選」と聞いた時点で、83%もない事はスロッカスならば体感でわかる数値です。 昇龍モー ...
終了画面、男性キャラ(曹操)の設定示唆内容は? – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千のAT終了画面には設定差がありますが、一撃で伸びている最中でしたので示唆内容の詳細の確認は後回しにして、一度だけ出現した男性キャラ(曹操)に期待してたらー 男 ...
50G台でフェイク前兆が発生するモードは? – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千は基本的に100G、200G、300Gといったゲーム数からCZの前兆、フェイク前兆が発生しますが、x50Gで前兆が走るモードがあるようです。 追記と訂正になり ...
孫権のセブンラッシュが強すぎた – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて孫権のセブンラッシュを獲得し、大きな出玉を得てきました。 闘士チャレンジでランクMAXまで格上げ! 闘士チャレンジで強チャンス目にて6段階アップ、リプレイ ...
スペシャル エピソードの恩恵について – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にてSTを消化中、関西決戦突破後にスペシャル エピソードが発生、その恩恵を考察しつつ紹介しています。 スペシャル エピソードの恩恵について スペシャル エピソ ...
朝イチ リセット台の恩恵、短縮天井と期待値 – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千では設定リセット時は他機種と比較して朝イチから狙いやすい恩恵が用意されていますので考察、紹介しています。 朝イチ 設定変更時は通常D or 天国モード スマス ...
穢れシステムは搭載されている? – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千にて穢れシステムは搭載されているのかどうか、考察・紹介しています。 穢れシステムは搭載されている? 公開されている情報には、いわゆる穢れシステムに関連する情報 ...
エンディング・差枚数完走の条件と恩恵 – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千のエンディング(差枚数完走)の発生条件と恩恵について紹介しています。 エンディング(差枚数完走)の発生条件 スマスロ 真・一騎当千のエンディング(差枚数完走) ...
ST駆け抜け後の恩恵について – スマスロ 真・一騎当千
スマスロ 真・一騎当千でSTを駆け抜けた場合の恩恵・救済措置について紹介しています。 ST駆け抜け後は通常C以上 ST駆け抜け後(初回の一騎当千ボーナスのみだった場合)のモード移行 ...