設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 七つの魔剣が支配する
スマスロ 七つの魔剣が支配する(ななつま)のボーナス確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、ボーナス1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。
設定別 ボーナス初当たりの期待獲得枚数一覧
ボーナス確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、ボーナス1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり33Gで計算
| 設定 | ボーナス | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/228.0 | 97.9% | ||||
| 2 | 1/222.0 | 99.0% | ||||
| 3 | 1/209.7 | 101.1% | ||||
| 4 | 1/185.6 | 105.5% | ||||
| 5 | 1/173.5 | 108.5% | ||||
| 6 | 1/164.7 | 111.0% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 1 | 331.1 枚 | 345.5 枚 | -14.4 枚 | |||
| 2 | 329.7 枚 | 336.4 枚 | -6.7 枚 | |||
| 3 | 324.6 枚 | 317.7 枚 | 6.9 枚 | |||
| 4 | 311.8 枚 | 281.2 枚 | 30.6 枚 | |||
| 5 | 307.1 枚 | 262.9 枚 | 44.2 枚 | |||
| 6 | 303.9 枚 | 249.5 枚 | 54.4 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = ボーナス確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (ボーナス確率 * 3 * (機械割 / 100)) - (ボーナス確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 - 初当たりまでの平均使用枚数