差枚数完走やエンディング、有利区間が切れるタイミングについて – アオハル♪操 A-LIVE
パチスロ アオハル♪操 A-LIVEの有利区間が切れるタイミングについて紹介しています。 有利区間はリハーサルステージ開始時の一部で切れる 有利区間はボーナス後に突入するリハーサル ...
榎木「おつかれ」の示唆内容と発生確率について – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVの激走チャージ最終ゲームでのサブ液晶タッチで表示される示唆演出のひとつ、榎木「おつかれ」 の示唆内容と発生確率について紹介しています。 榎木「おつかれ」は ...
ボーナス連打で4000枚、連チャンモードでもあるの? – アオハル♪操 A-LIVE
パチスロ アオハル♪操 A-LIVEは初打ち時に何もできずに1500枚負けましたが、2回目にしてボーナス連打で4000枚出ました。 連チャンモードでもあるの? モンキーターンVで運 ...
大時計アップ演出で負ける事がある – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVの継続レース中の大時計アップ演出が出て初めてレースに負けました。 大時計アップ演出で負け、カットインなしが激熱 継続レース開始直後の大時計アップ演出は、次 ...
天井、チャンスとなるゲーム数のゾーンについて – スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒
2024年8月5日導入を予定しているスマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の天井情報、G数のゾーンについてまとめています。 天井ゲーム数は1200G+α スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の天 ...
新たに判明した設定差まとめ、AT直撃確率や確定対決選択率ほか – 押忍!番長4
押忍!番長4にてAT直撃確率や確定対決選択率などの新たな設定判別要素が判明しました。 AT直撃確率 番長シリーズお馴染みのAT直撃確率には、これまでと同様に、丁度良く踊れるくらいの ...
清澄雫には会えますか? – 押忍!番長4
押忍!番長シリーズの主要キャラのひとり、清澄雫。操も良いけど雫も良いですよね。 清澄雫 しかし、サラ番(サラリーマン時代)の登場人物なので学生時代には登場しにくいキャラクター。番長 ...
実質的なベル揃い確率、強弱付けるくらいなら番長3対決じゃなくて良かった – 押忍!番長4
押忍!番長4の実質的なベル揃い確率について紹介しています。 実質的なベル揃い確率 番長4の共通ベル、押し順ベル、チャンスベルの実質的なベル揃い確率は以下の通りとなっています。 共通 ...
ライバルモード別、継続シナリオ選択率まとめ – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVの継続シナリオ選択率をライバルモード別にまとめています。 通常モード、継続シナリオ選択率 ライバルモード非滞在、またはライバルモード榎木・浜岡・蒲生の時の ...
据え置きハマり台狙いについて – スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒での据え置きハマり台狙いについて考察しています。 据え置きハマり台狙いは有効か 高設定の据え置きがある優良店を除けば、可能性としてはほぼ設定1になりま ...
スルー天井と不屈開放の挙動、同時の場合はスルー天井が優先される – スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒にてスルー天井と不屈開放が重なった場合の挙動について紹介しています。 GBスルー回数天井と不屈開放が重なった場合の挙動 GBのスルー回数天井と不屈開放 ...
アオハル操は辛いのか、甘いのか – アオハル♪操 A-LIVE
パチスロ アオハル♪操 A-LIVEにて前回初打ちの感想として色々厳しかったと書きましたが、稼働データを見る限りは楽しめそうなグラフも多いんです。 アオハル操は甘い?辛い? 完全攻 ...
ゾーン狙い、150Gと300Gは期待値ありか – スマスロ 防振り
スマスロ 防振り(ぼうふり、痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。)ではゾーン狙いが可能となっています。 150G、300Gのゾーン狙いは有効か サミーの開発者ボイス「防 ...
リセット、AT後の砂金ポイント抽選確率や獲得契機など、最低20ポイントはもはや0ポイントなのでは? – スマスロ ゴールデンカムイ
スマスロ ゴールデンカムイの穢れシステムのような砂金ポイントは設定変更時に優遇され、またAT当選で再セットされる仕様です。砂金ポイントの振り分け確率と、再セットされる砂金ポイントに ...
ボーナス合算確率が公表値と合わない件 – アオハル♪操 A-LIVE
パチスロ アオハル♪操 A-LIVEにて、ビッグボーナスとレギュラーボーナスの比率に設定差があるのかどうか調べようとしていたら、どうにも計算がズレるので確認したらボーナス合算確率が ...
ステチェンのキリン柄はエピソードボーナス濃厚なのか – スマスロ 交響詩篇エウレカセブン4
スマスロ 交響詩篇エウレカセブン4にて通常時に発生する特殊ステチェンの示唆内容について紹介しています。 特殊ステチェンの示唆内容 特殊ステチェンの示唆内容は以下のようになっており、 ...
ライバルモードの嬉しさは浜岡・榎木・洞口・蒲生の順でOK? – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVのライバルモードにて、滞在していて嬉しいキャラクター順にランキングしてみました。 個人的なライバルモードの嬉しさランキングは以下の記事で更新されています。 ...
ニュース演出の「熾烈なトップ争い続く」は何かの示唆なのか? – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVにて通常時のニュース演出(モニター演出)で発生する「熾烈なトップ争い続く・・・!」について紹介しています。 「熾烈なトップ争い続く・・・!」は何かの示唆な ...
逆万枚や設定6で大負け、不屈や穢れのシステムは良くない? – スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒にて万枚報告が多数報告されている中、逆万枚の報告も複数上がっています。 1日で逆万枚が発生するのは・・ スマスロの新台導入当初ともなれば、低設定でも稼 ...
エンディングと差枚数による有利区間切断条件、完走後の恩恵など – スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒のエンディング突入条件と完走後の恩恵について紹介しています。 エンディング突入条件 スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒は差枚数が残り200枚(差枚数+22 ...
BBモード狙いについて、滞在示唆演出や突入確率ほか – アオハル♪操 A-LIVE
パチスロ アオハル♪操 A-LIVEにてモード中にボーナス当選でビッグボーナスが確定するBBモード狙いについて まとめています。 BBモードの基本仕様 BBモードは、ボーナス終了後 ...
初打ち感想、CZが難し過ぎた – アオハル♪操 A-LIVE
パチスロ アオハル♪操 A-LIVEを初打ちしてきましたので、感想などを書いていこうかと思います。 先に結果を書くと総ゲーム数900Gでレギュラー2回、マイナス1500枚でした。ビ ...
通常B示唆の「頑張れよ!」と「お互い頑張ろうね!」出現時は追う?追わない? – スマスロ モンキーターンⅤ
スマスロ モンキーターンVにて激走チャージ終了ゲームでのサブ液晶タッチで表示されるモード示唆にて波多野の「頑張れよ!」と青島の「お互い頑張ろうね!」出現時は通常B示唆ですが追うべき ...
設定判別要素まとめ、ボーナス直撃は設定差大 – スマスロ 防振り
スマスロ 防振り(ぼうふり、痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。)の設定判別要素をまとめています。 設定差のある要素として、疑似ボーナス直撃確率、BET高確率発生率、ス ...
GBスルー回数天井についてまとめ – スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒のGBスルー回数天井についてまとめています。 GBスルー回数天井は最大8スルー スマスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒のGBスルー回数天井は最大8スルーとなっ ...
エンディング発生条件と完走後の恩恵について – スマスロ ストリートファイターV
スマスロ ストリートファイターVのエンディング発生条件と完走後の恩恵について紹介しています。 エンディング発生条件 スマスロ ストリートファイターVのエンディング発生条件はメーカー ...
ゲーム数天井は非搭載、CZスルー天井は? – スマスロ ストリートファイターV
スマスロ ストリートファイターVのゲーム数天井、CZスルー天井について紹介しています。 ゲーム数天井は非搭載 スマスロ ストリートファイターVではゲーム数天井が非搭載となっています ...
パチンコ・スロット機にイヤホン、Bluetooth接続も可能になるという話
パチンコ・スロット機にイヤホン、Bluetooth接続も可能になるという話が出ています。 ただ、当方が確認した限りでは話題となっているリンク先の記事にイヤホン、Bluetoothに ...
設定1が設定Lな件について – スマスロ ToLOVEるダークネス
スマスロ ToLOVEるダークネス(トラブル ダークネス)では設定1が設定Lとなっています。プレイヤーには関係ない部分ですが、どうして他機種同様に設定2や3をLにしなかったのか気に ...
リセット時の恩恵、短縮天井や必要枚数について – スマスロ 防振り
スマスロ 防振り(ぼうふり、痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。)のリセット時の天井短縮恩恵について紹介しています。 リセット後の恩恵や仕様が新たに判明した場合、追記・ ...