設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 絶対衝激Ⅳ
スマスロ 絶対衝激ⅣのAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、AT1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。
設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧
AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり31.6Gで計算
| 設定 | AT | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/543.0 | 97.2% | ||||
| 2 | 1/501.0 | 98.6% | ||||
| 3 | 1/450.0 | 100.6% | ||||
| 4 | 1/357.0 | 105.8% | ||||
| 5 | 1/304.0 | 109.0% | ||||
| 6 | 1/266.0 | 112.5% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 1 | 813.6 枚 | 859.2 枚 | -45.6 枚 | |||
| 2 | 771.7 枚 | 792.7 枚 | -21.0 枚 | |||
| 3 | 720.1 枚 | 712.0 枚 | 8.1 枚 | |||
| 4 | 627.0 枚 | 564.9 枚 | 62.1 枚 | |||
| 5 | 563.1 枚 | 481.0 枚 | 82.1 枚 | |||
| 6 | 520.6 枚 | 420.9 枚 | 99.8 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) – (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 – 初当たりまでの平均使用枚数
一撃の出玉性能は低設定の方が高い
初当たり確率が高い設定6に比べて、設定1は約1.5倍の初当たりに対する期待獲得枚数になっています。
なかなかATに繋がらない低設定ですが、AT突入時に期待度は高くなります。