設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 絶対衝激Ⅳ

スマスロ 絶対衝激ⅣのAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、AT1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。

設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧

AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり31.6Gで計算

設定AT機械割
11/543.097.2%
21/501.098.6%
31/450.0100.6%
41/357.0105.8%
51/304.0109.0%
61/266.0112.5%
設定期待獲得枚数ベース総消費1サイクルあたり
1813.6 枚859.2 枚-45.6 枚
2771.7 枚792.7 枚-21.0 枚
3720.1 枚712.0 枚8.1 枚
4627.0 枚564.9 枚62.1 枚
5563.1 枚481.0 枚82.1 枚
6520.6 枚420.9 枚99.8 枚
スマスロ 絶対衝激Ⅳ 設定別 期待獲得枚数一覧

期待獲得枚数を算出している計算式

  • 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
  • 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
  • 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) – (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
  • 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 – 初当たりまでの平均使用枚数

一撃の出玉性能は低設定の方が高い

初当たり確率が高い設定6に比べて、設定1は約1.5倍の初当たりに対する期待獲得枚数になっています。

なかなかATに繋がらない低設定ですが、AT突入時に期待度は高くなります。

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