回胴に散る。
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スイカでのSTゲーム数は大きい?昇龍モード+10は激アツ – スマスロ 真・一騎当千
ポイント天井到達時の平均初当たりゲーム数は? – スマスロ リゼロ2
モード示唆・判別要素まとめ – スマスロ 真・一騎当千
目押しは必要かどうか、青7はどこを押しても揃う – スマスロ 真・一騎当千
Vストックの獲得契機と使われるタイミング – スマスロ 真・一騎当千
残った上乗せ分のSTゲーム数は繰り越す?消滅する? – スマスロ 真・一騎当千
昇龍モード中の赤獲得はVストックか – スマスロ 真・一騎当千
趙雲ループ後のゲーム数加算と通常時のモードについて – スマスロ 真・一騎当千
勾⽟ポイントの蓄積示唆と蓄積量について – スマスロ 真・一騎当千
久しぶりに差枚数完走!スランプ脱出なるか – スマスロ モンキーターンⅤ
偶数ゾーンの25%毎は平均何ポイントでATに当選するのか – スマスロ リゼロ2
奇数ゾーンでのAT当選に大きな設定差があると考察 – スマスロ リゼロ2
強欲ゾーン失敗時はどうなる? – スマスロ リゼロ2
AT性能に設定差はあるのか考察 – スマスロ リゼロ2
バトルパート中のレア小役別、勝利書き換え確率って出てないの? – スマスロ 北斗の拳
朝イチ1スルーの台は期待値ある? – スマスロ 黄門ちゃま 天
朝イチ1G目、有利区間移行ゲームでのレア役 – スマスロ 真・一騎当千
連続駆け抜け、連続ハマりはある? – スマスロ 真・一騎当千
ヤメ時を考察、期待値のあるヤメ時は – スマスロ 真・一騎当千
デキレ、ATレベルはある? – スマスロ 真・一騎当千
闘士決戦でノーダメージだった場合の挙動 – スマスロ 真・一騎当千
最終決戦までの進捗を引き継がないタイミング – スマスロ 真・一騎当千
REG(当千ボーナス)中のキャラ紹介による設定示唆はどこで出る? – スマスロ 真・一騎当千
フェイク前兆の有無、CZからモードを判別する – スマスロ 真・一騎当千
設定6はハマらない?通常C、通常Dは高設定挙動か – スマスロ 鬼武者3
モードBという名の天井ストッパー、RBの方が多い? – スマスロ 鬼武者3
昇龍モード、実質的な継続期待度と上乗せゲーム数の引き継ぎ、持ち越しについて – スマスロ 真・一騎当千
短縮天井になる条件や狙い目、短縮天井狙いの結果 – スマスロ 頭文字D 2nd
終了画面、男性キャラ(曹操)の設定示唆内容は? – スマスロ 真・一騎当千
50G台でフェイク前兆が発生するモードは? – スマスロ 真・一騎当千
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