1回の上乗せが3個になるZ-GAME EX、発生確率や平均上乗せストック数は? – スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-
スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-にて、セット数上乗せに期待ができるZ-ZONE to Z-GAMEですが、上位モードとなるエクストラモードが存在することが判明しています。
まだまだ、不明な点は多いですが確認できた部分を紹介しています。
目次
Z-GAME EX(Z-ZONE EX)は1回の上乗せが3個になる
Z-GAME EXなのかZ-ZONE EXなのか、呼ばれ方が様々ですが、ここでは実際に上乗せが発生するZ-GAMEをEXとします。
Z-GAME EXは、通常のZ-GAMEとは見た目も違い背景がモノクロになり曲もより壮大なものに変わります。

1度の上乗せで最低3セット上乗せするようで、3回も続けば9セット、初当たり時なら計10セットのATを開始できる状態となります。
1セット350枚獲得ですので10セットなら3500枚、凄い・・
Z-GAME EX(Z-ZONE EX)の発生確率は?
Z-GAME EX(Z-ZONE EX)の発生確率は公表されていません。
確認できた実戦動画では、Z-ZONE突入時点や消化中では普通のZ-ZONEとなっています。
ベルを5連させてはじめてEXだったことを確認できる感じでした。
Z-ZONE開始時から5連したらEXってわかるようになってたら熱いけど、個人的には失敗時にショックなので嫌ですね。
いずれにしても、Z-GAME EXの確率はかなり低そう。
アメイジング・グレイスが流れた!って実践動画の方が遥かに多いので滅多にお目にかかれない特化ゾーンになっていそうです。
Z-GAME EXの平均上乗せストック数は?
Z-ZONEの5回のチャンスでベル5連させれる確率は約64.43%になっています。
※ レア役込みの確率は不明(右上がり黄7、中段黄7はZ-GAME直行、他のレア役は不明)
ここでは、Z-ZONEでのベル5連に成功したZ-GAME EX突入時点からの平均上乗せストック数を計算してみます。
まず、Z-ZONEでベル5連させた成功時に、EX演出が入りZ-GAME EXとなるのですが、その時の上乗せストック数も3個になっています。
その後、1/1.4(71.43%)を引き続ける限り3個の追加上乗せが発生します。
1/1.4(71.43%)を連続で引ける平均回数は2.5回となり、スタート時の1回を込みにすると3.5回になります。
リザルトで確認できる平均ストック数は 3.5回 x 3個 = 11.5個 ということになりそうです。
※ G-ZONEの初当たりで貰える1個を足すと12.5個でしょうか。
それぞれ、1/1.4をn回連続で引ける確率を表にまとめておきます。
| 連続回数 | 確率 | 連続回数 | 確率 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 71.43% | 11回 | 2.47% |
| 2回 | 51.02% | 12回 | 1.76% |
| 3回 | 36.44% | 13回 | 1.26% |
| 4回 | 26.03% | 14回 | 0.90% |
| 5回 | 18.59% | 15回 | 0.64% |
| 6回 | 13.28% | 16回 | 0.46% |
| 7回 | 9.49% | 17回 | 0.33% |
| 8回 | 6.78% | 18回 | 0.23% |
| 9回 | 4.84% | 19回 | 0.17% |
| 10回 | 3.46% | 20回 | 0.12% |
Z-GAME EXはハマリ台の方が発生しやすかったり有利だったりするのか
Z-GAME EXの上乗せ性能からすると、差枚数がプラス域では発生しにくい可能性はありそうです。
ただ、無駄ヒキ感を無くすために出来るだけ目に見えるストックは消化できるように作り込まれているのかと思っていましたが、案外普通にエンディングで消える、なんて事も起こっているようです。
目に見えるストックというかアメグレ発生頻度が高いのか差枚数制限によって消化しきれないケースは少なくなさそうです。
エンディング後は1セット以上のストック+ループストックだと思われるので、残り僅かなくらいで切れるのは最高ですがー
Z-GAME EXは、1回乗せれば1150枚という凄い性能なものの、1/1.4で普通はそんなにベル連できません。
17連くらいしているショート動画がありましたけど、確率0.33%(G-GAME以前の4連も込みだと・・ぇえ)上手過ぎますって・・
しかしながら、Z-GAME EXは3000枚、4000枚、5000枚と一撃で決めれる可能性があるのなら、ハマり台もチャンスは一応ありってことになりそうです。