エンディング突入条件と有利区間切断後の恩恵について – スマスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

スマスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのエンディング突入条件と有利区間切断後の恩恵について紹介、考察しています。

エンディング突入条件について

エンディングの発生タイミングについて確定情報は出ていませんが、複数の方が残り300枚弱(298枚、289枚)で終了するエンディング画面の写真を投稿されていました。

多くの人はエンディング突入して1、2ゲームで写真を撮ると思いますし、早めのエンディング発生なら残り1000枚超えとか簡単に起こりそうな機種で、300枚以上のエンディング写真が見つからないところをみると300枚でエンディング発生と考えて良さそうです。

差枚数プラス域の覚醒の光で有利区間が切れている?

嵐さんの実践動画にて、差枚+2400枚以内で突入した上位ATと上位ATの引き戻しゾーンである「覚醒の光」を経由した状態で差枚+2400枚を超えていました。

差枚数プラス域の覚醒の光でも有利区区間切断
差枚数プラス域の覚醒の光でも有利区区間切断

嵐さんも有利区間切断について言及していましたが、確かに覚醒の光突入時に有利区間切断を切っていないと辻褄が合わない状況です。

上位AT突入直前、最後のエピーソードセブンで有利切りになっている可能性も少しありましたので動画をチェックしてみましたが、上位AT突入時に余ってたストック分をゲーム数に換算していましたのでそれは無さそうです。

覚醒の光で有利が切れていることを知っていないと、とっくに切れていて近くもない有利切り目指してドキドキすることになりそうですね。

有利区間切断後の恩恵について

有利区間切断後は上位AT引き戻しゾーンの覚醒の光に突入します。

上位を賭けたCZと上位の引き戻しゾーンは側だけ変えて内部的に同じになっている機種が多いですが、表面的にも同じなのは珍しいですね。

覚醒の光は約50%で上位ATに復帰することが可能です。

覚醒の光失敗後の挙動については、現在調査中です。

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