暦ランプ点灯時の恩恵について – スマスロ 化物語
スマスロ 化物語のリール右下にある暦ランプが点灯した時の挙動や恩恵について、紹介・考察しています。
暦ランプについて
暦ランプは初代 化物語ではリール左下に配置されていた好機(CHANCE)ランプです。

暦ランプはHIGHモード滞在の示唆、セカンドシーズンでは、忍モード滞在中の示唆をしていたようです。
暦ランプ点灯時の恩恵について
スマスロ 化物語の暦ランプが点灯するタイミングも様々あるようです。
基本は連続演出中などレア役を引いている時にピカって光ります。
スマスロ 化物語の暦ランプについて情報が少なく、こういう時は前作を参考にするのですが、初代 化物語の暦ランプについても情報は乏しく、多くはモード云々の情報しか出てきません。
初代では「リプレイ成立時の第3停止時にボヤッと光ればHIGHモード滞在濃厚」とありますので、今作でもHIGHモード滞在示唆があるかもしれません。
そのモードですが、今作ではシナリオ管理ではなく、50G毎にHIGHモード移行抽選となっていますので、初代のようなここでHIGHならシナリオ7!全ツッパOKとかそういうことはなさそうですが・・・
連続演出中、暦ランプ点灯時の挙動
連続演出発展時に点灯、これは連続演出中のレア役を案内してくれているだけなのかな。
当該ゲームはスイカ成立、一応ヒロインの解呪ノ儀でしたが関係はなさそう。
引き戻し演出中、暦ランプ点灯時の挙動
引き戻しの3ゲーム間で暦ランプ点灯した場合は、レア役濃厚となりAT復帰が確定します。
他にも経験したり、頂いた実践情報があれば、まとめていければと思います。