エンディング、有利区間切断条件 – スマスロ 秘宝伝

スマスロ 秘宝伝の有利区間完走によるエンディングの発生条件や有利区間切断条件について紹介・考察しています。

差枚数切断条件

スマスロ 秘宝伝の基本的には、エンディングは発生せず、一定差枚数に到達したボーナス後に有利区間が切れてクレア高確率に突入します。
必要な差枚数についてですが、終了時点+2100枚超えのボーナスで有利区間が切れたことを確認しています。

また、オール設定看破バトルにて参考になるデータを確認できており、設定1で2度の有利区間切断を確認できましたので、おおよその有利切り条件が判明しました。

  • 持ちメダル 500枚スタート
  • 持ちメダル 2630枚(差枚+2130枚)でクレア高確率(成功)
  • 持ちメダル 5800枚(差枚+2230枚)でクレア高確率

動画で確認した限りでは、有利区間切断条件を満たしてのボーナスはアヌビスボーナスにはならないまま、クレアの金シャッターが閉まってクレア高確率に突入していました。

アヌビスボーナスにならなかったのが たまたまなのか、有利区間切断の合図としてそうなっているのか、気になるところです。

クレアの金シャッター
クレアの金シャッター

エンディング発生条件について

1回のビッグボーナスで獲得できる枚数は最大300枚となっていますが、2100枚以降は有利区間が切れていると推測できるため、エンディングに突入するにはベット高確率からの即連を獲得するパターンしかなさそうです。

例えば、差枚数+1900枚でのビッグボーナス中(またはその高確率中)に高確率をストックしてベット高確率に突入させ、+2200枚の状態でボーナスに当選させる、というのがエンディングへのルートになりそうです。

強チャンス目という高確率のストックを隠せないフラグがあるため、高確率ストック時は差枚数完走が近くても有利区間が切れない、ようは取り切れないビッグボーナスを持ってこれれば晴れてエンディング突入となりそうです。

エンディング発生は結構レアな状況になっていますし、サラ番の操エンディングみたいな魅力あるエンディングが用意されているかもですね。

伝説ストロング中の有利区間切断について

上記の差枚数切断条件にて紹介したサンプルデータを確認する限り、最初にクレア高確率で有利区間を切ってから、5ループほどしていた伝説ストロング高確率中は有利区間が切れていないことが確認できます。

※ クレア高確率から2230枚のところで有利切りのクレア高確率と思われる内容でした。

  • 持ちメダル 500枚スタート
  • 持ちメダル 2630枚(差枚+2130枚)でクレア高確率(成功)
  • 持ちメダル 5800枚(差枚+2230枚)でクレア高確率

伝説ストロング中の有利区間切断は、伝説ストロングのループで規定枚数に到達した場合のみ起こる仕組みなのではないでしょうか。

その有利区間切断の際に、出てくる高確率がクレア高確率なのか、伝説ストロング高確率でシームレスにしているのか。

伝説ストロング高確率が出てくる場合、有利区間切断後のクレア高確率は期待度80%になっているのかもしれません。

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