設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ スーパーリオエース2
スマスロ スーパーリオエース2のAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の値を元に、AT初当たり1回あたりに期待できる獲得枚数を算出し紹介しています。
設定別 ボーナス初当たりの期待獲得枚数一覧
ボーナス確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、ボーナス1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり32Gで計算
| 設定 | ボーナス・AT合算 | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/289.8 | 97.7% | ||||
| 2 | 1/281.9 | 98.7% | ||||
| 3 | 1/268.0 | 100.5% | ||||
| 4 | 1/238.9 | 105.1% | ||||
| 5 | 1/230.0 | 109.1% | ||||
| 6 | 1/219.2 | 112.1% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 1 | 432.8 枚 | 452.8 枚 | -20.0 枚 | |||
| 2 | 429.5 枚 | 440.5 枚 | -11.0 枚 | |||
| 3 | 422.8 枚 | 418.8 枚 | 4.0 枚 | |||
| 4 | 409.8 枚 | 373.3 枚 | 36.6 枚 | |||
| 5 | 422.2 枚 | 359.4 枚 | 62.8 枚 | |||
| 6 | 422.1 枚 | 342.5 枚 | 79.6 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = ボーナス確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (ボーナス確率 * 3 * (機械割 / 100)) – (ボーナス確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 – 初当たりまでの平均使用枚数
天井や期待獲得枚数などを考慮するとモンキーターンVに近い
天井やコイン持ち、期待獲得枚数などを考慮するとモンキーターンVに近い数値となっています。
計算の対象がボーナス・AT合算の初当たり確率です。
ATのみの初当たりで計算すれば、期待獲得枚数は これより多くなります。
要はボーナス非当選=モンキーターンVの1セット駆け抜け、のような感じでしょうか。
公表されているコイン単価は3.6円で、モンキーターンVの3.2円より粗めに設計されています。