宗次郎特訓は大掃除なのか!AT確定ではないがベルナビ発生で勝利しやすい – 押忍!番長4

スマスロ 押忍!番長4の試打動画(レビンさん)が公開されました。やはりゲーム数上乗せの番長は楽しそうですね。 最初の特訓から穢れ的な扱いと感じられた宗次郎特訓に早速突入させています ...
演出タイトルの確定柄ってプスメラ柄?炎柄? – パチスロ 炎炎ノ消防隊

パチスロ 炎炎ノ消防隊で、演出のタイトルは青、赤、炎の柄がありますが、ずっと炎柄の名称はプスメラ柄だと思っていました。 演出タイトルの確定柄ってプスメラ柄?炎柄? なんか、プスメラ ...
激走チャージで獲得するアイテム「ゲーム数上乗せ」所持時は追うべきか – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤは、通常時の周期ゲーム上乗せ特化ゾーンである激走チャージ中に次回のATに影響するアイテムを獲得できます。 アイテムの種類は「ゲーム数上乗せ」「Vストック」 ...
全速モード中、ぶちぬけ演出(PUSHボタン連打演出)発生! – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤにてぶちぬけ演出(PUSHボタン連打演出?)が初めて発生しました! ぶちぬけ演出(PUSHボタン連打演出)発生! 全速モード中は、レバー長押しからのブル演 ...
本前兆とゲーム数天井が重なった時の恩恵はある? – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤには、周期とゲーム数の2種類の天井があります。 リセット台や波多野VS青島後であれば3、4周期と495ゲームの天井、通常Aであれば5、6周期と795ゲーム ...
久しぶりの究極目もフリーズなし&洞口スペシャルという悲しみ – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤで久しぶりに自身2度目となる究極目を引きました。 通常時の前兆中で、演出は金シャッター、筐体バイブ、下パネル消灯、次回予告でした。 モンキーターンV 究極 ...
波多野「頑張れよ!」が2連続でも通常A – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤの激走チャージ後にサブ液晶タッチでモード示唆などが表示されますが、波多野「頑張れよ!」2連続しました。 波多野の「頑張れよ!」はモード示唆で、通常B滞在期 ...
朝一リセット台の天国狙いに期待値はあるのか – スマスロ うる星やつら

スマスロ うる星やつら(Lパチスロ うる星やつら)のリセット時のモード移行優遇やスルー回数天井について紹介しています。 スマスロ うる星やつら リセット時は天国選択率が約46.9% ...
モード移行は番長ZEROに近い? – 押忍!番長4

押忍!番長4の通常モードの概要が公表されていますが、見たところ番長ZEROのようなモード移行が行われそうな感じですね。 押忍!番長4 通常モード 概要 押忍!番長4 通常モード、A ...
上乗せ特化ゾーン中の最強チェリー – HEY!エリートサラリーマン鏡

HEY!エリートサラリーマン鏡で上乗せ特化ゾーン「KEISHIRO DANCE(慶志郎チャンス)」の消化中に最強チェリーを引きました。 上乗せ特化ゾーン中の最強チェリー あまり打っ ...
朝一のみなら低投資で遊べる?モンキーターンVと比較 – 忍魂参

スマスロ 忍魂参のリセット時は天井ゲーム数が579ゲーム+前兆に短縮されます。 直ATタイプでリセット時の天井ゲーム数も近いモンキーターンVと比較しつつ勝つための期待値というより、 ...
モード移行にてBからAへのモードダウンはある? – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤのモード移行時に通常Bから通常Aへのモードダウンはあるのかについて紹介しています。 モード移行は前回モードを参照していない? スマスロ モンキーターンⅤで ...
宿怨チャレンジ 最終ゲームのカットインについて – スマスロ バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITION

スマスロ バジリスク~甲賀忍法帖~絆2 天膳 BLACK EDITIONの宿怨チャレンジ初クリアと最終ゲームのカットイン(3回目)を体験しました。 宿怨チャレンジで初クリア&月下殲 ...
見せてやる!究極Vフリーズのループ発生確率について – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤにてぶっちぎりバトルの報酬にて「見せてやる!」からの究極Vフリーズのループ発生確率についてまとめています。 究極Vフリーズのループ発生確率について 100 ...
ATレベルについて – スマスロ ガールズ&パンツァー 最終章

スマスロ ガールズ&パンツァー 最終章のATレベルとしてAT性能に影響するのは大将戦レベル、チャンスチーム昇格レベルがあります。 また、アナザーウォーによる参戦乙女もAT性 ...
最悪の展開はなさそうだ、という最悪の展開 – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤにてサブ液晶でのモード示唆となる予想屋の種類に「最悪の展開はなさそうだ。」というものがあります。 「最悪の展開はなさそうだ。」の示唆内容 下二桁50ゲーム ...
ついに通常時の炎炎激闘を制しました – パチスロ 炎炎ノ消防隊

パチスロ 炎炎ノ消防隊で通常時に突入する炎炎激闘を初めてクリアしました。 通常時の炎炎激闘突入抽選 通常時の炎炎激闘突入抽選は以下の契機で行われています。 通常時の十字リプレイにて ...
舟券 青色・黄色のライバルモード滞在期待値について – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤでライバルモードの示唆演出となっている舟券の青色と黄色。各ライバルモードによる舟券の出現割合は公表されていますが、このページでは実際の期待値について考察し ...
継続率テーブルの後出しジャンケンを疑う日 – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤのATは継続率テーブルによって管理されていますが、そのテーブルを予想しながら楽しむ感じです。 継続率テーブルの後出しジャンケンを疑ってしまう展開 1セット ...
AT後の即潜入は確定CZか – 忍魂参

スマスロ 忍魂参にてAT後、MAXベットまたはレバーで1ゲーム目に潜入(CZ)へ突入する場合があるようですね。レアなケースですが、このCZはクリア確定なのかどうか調べてみました。 ...
連続大ハマリは発生する?天井後の優遇措置は – 忍魂参

スマスロ 忍魂参の天井後は次回通常モードの天井短縮などの優遇があったり、連続した大ハマリが起こらないような救済措置があるのかかどうかについて。 連続大ハマリは発生する 忍魂参では、 ...
有利区間完走後の通常モードにて天井短縮などの優遇措置はある? – 忍魂参

スマスロ 忍魂参にて有利区間完走後の通常モードにて天井短縮はあるのかどうか。 スマスロ 忍魂参では、リセット時の朝イチは通常モードにて天井が短縮される仕様となっており、579Gで確 ...
疑似遊戯でMBが搭載されている – 押忍!番長4

押忍!番長4の対決の勝敗は、番長3のようなベル・レア役による書き換えがメインとなっているとされています。 番長3ではMBがあり、MBの存在によって対決中の熱い場面が楽しめましたが、 ...
宗次郎は誰?血縁関係や元ネタなど – 押忍!番長4

押忍!番長4で新たに追加されたキャラクター、盃 宗次郎について紹介しています。 ナンバリングの番長シリーズは学生時代となっており、サラリーマン番長はサラリーマン自体と未来を描いてい ...
絶頂や超番長ボーナスはどれだけプレミアになっていくのか – 押忍!番長4

ここ最近の押忍!番長シリーズは絶頂や超番長ボーナスのプレミア化具合が凄いですよね。 番長2、サラ番、番長3までは、絶頂や超番長ボーナスはしょっぱく終わる事はあれど、そこそこ引けるイ ...
設定5の爆発力は健在か – 押忍!番長4

今日現在までに新台導入が発表されている中で、おそらく一番期待されているであろう機種となる押忍!番長4。 4月22日の最速導入日まで1ヶ月程度ですが、詳細スペックどころかちょっとした ...
ライバルモード・蒲生はキツイ – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤで朝イチ台を打って300枚ほどプラスになったところ、設定示唆もなかったのでヤメようと思ったらライバルモード・蒲生が確定。 メットのロゴはなし。 ライバルモ ...
AT消化中の1ブル、2ブル対応役と恩恵、3ブルが来たら震える – スマスロ モンキーターンⅤ

スマスロ モンキーターンⅤのAT中に発生する、通称1ブル、2ブル、3ブルと呼ばれているリールアクションの対応役と恩恵についてまとめています。 YouTube演者の方が1ブルしてから ...
有利区間が切れるタイミング、炎炎の貫通スペック – パチスロ 炎炎ノ消防隊

パチスロ 炎炎ノ消防隊の有利区間が切れるタイミングは以下のパターンがあります。 差枚数完走エンディング 最後のストックとなる炎炎激闘でボーナスを引いた後 ゲーム数消化 差枚数完走エ ...
前兆中の熱い演出、濃厚演出まとめ – パチスロ 炎炎ノ消防隊

パチスロ 炎炎ノ消防隊の通常時のボーナス前兆中で熱い演出、ボーナス濃厚となる演出をまとめています。 パチスロ 炎炎ノ消防隊ってボーナス濃厚となる演出は、思い出せないくらい少ないです ...