設定別 初当たりの期待獲得枚数について – スマスロ 虚構推理

本記事では、スマスロ 虚構推理のAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、AT1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。

設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧

AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり31Gで計算

設定AT機械割
11/349.097.7%
21/341.398.7%
31/329.3100.8%
41/300.2105.5%
51/279.7109.1%
61/264.9112.0%
設定期待獲得枚数ベース総消費1サイクルあたり
1538.8 枚562.9 枚-24.1 枚
2537.2 枚550.5 枚-13.3 枚
3539.0 枚531.1 枚7.9 枚
4533.7 枚484.2 枚49.5 枚
5527.5 枚451.1 枚76.4 枚
6522.6 枚427.3 枚95.4 枚
スマスロ 虚構推理 設定別 期待獲得枚数一覧

期待獲得枚数を算出している計算式

  • 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
  • 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
  • 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) – (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
  • 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 – 初当たりまでの平均使用枚数

設定間での期待獲得枚数の差は僅少

設定1から設定6までの期待獲得枚数の差は約16.4枚と小さく、設定間の優劣は主に出玉性能ではなく初当たり確率の軽さに集約されています。

高設定ほど初当たりが軽いため、1回あたりの期待枚数を抑えることで全体の出玉バランスを調整しているスペック設計と推測されます。

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