減る特化ゾーン VS 押し順1枚ベル VS 長過ぎるCZと前兆 | スマスロ モンスターハンターライズ サンブレイク
スマスロ モンスターハンターライズ サンブレイクの評価は様々ですが、何を引いても盟勇クエストに入らない冷遇と呼ばれる状態の他に、減る特化ゾーンと 押し順1枚ベル、長過ぎるCZと前兆が存在します。
個人的に冷遇については、冷遇がある以上は優遇もあるということで納得しています。
いや、納得していません(余裕だろ状態から有利切り阻止されたので)
しかし、減る特化ゾーンと 押し順1枚ベル、長過ぎるCZと前兆についても納得できない部分が多いですよね。
減る特化ゾーン
減る特化ゾーンと言われていますが、実際は現状維持なのかも?とか思いながら減っていましたね。
押し順ベル引かずに、やれている時ほど減っていくので余計そう感じるのかも。
お詫びの10G貰ってようやく現状維持なのかもしれません。
押し順1枚ベル
枚数管理型のATであれば愛される1枚役ですが、ゲーム数管理タイプのATで1枚役が頻発するのはツライ。
確かにハズレや1枚役が多い機種は他にも結構あります。
しかし、私が一番イヤなのは、押し順全ナビからのベル揃いからのドゥルルルーの1枚ですからね・・・
てか、押し順全ナビで1枚ベルって必要あるのか疑問過ぎる。
順押しにしたら困るような出目のフラグでもないでしょう?
1枚ベルに文句言うのは今さら感もあるけど、必要ないのに全ナビベル揃いとかさせて無理やり純増あるっぽく見せている感がイタイ。
他機種みたいに第1停止のみナビして、押し順正解で11枚なりとれるベルは好きです。
でも全ナビされたら私達プレイヤーはもうどうしようもないんですよー
長過ぎるCZと前兆
まあ、前兆が長くても公表されているAT当選率や機械割に影響していないのなら良きと思いたいが、、どうだろう。
流石に70G以上使うとか、ちょっとどうかしている気がする。
CZと前兆を消化している区間が長いので、CZが軽いというイメージ付けには良いかもしれませんね(怒)
現状ではCZ確率の詳細は出ていないものの、これCZ確率出したとき、まだ稼働があるなら大荒れな気もする。
CZ当選ゲームをベースに確率を公表するでしょうし、消化中と前兆中のゲーム数は??ってなる。
例えば設定6のCZ確率が1/150って出てても、CZゲームと前兆分を考慮しないと流石にまともな確率が出せない気もするが、前兆中は無抽選かといえばそうでもなく、少なくともリプレイ規定回数とかで抽選しているでしょ?
どうしろと??
最低でも財布の中に4千円は残しておかないとCZ中に破産する可能性があるので注意して下さいね。
ああ、AT開始後スグに盟勇クエストとっちゃうこともあるので、あと2千円は欲しいかも。
どうしろと??
それでも私的には高評価な部分もあり
なんやかんや不満はあるものの、結局は公表値の機械割に近い数値になるのであれば問題ないという考えも持っています。
そして、ゲームデザインはとても面白いと思いますし、演出も格好良い。
AT中の上乗せ演出は20Gのために少々派手過ぎる部分もありますが、通常時やCZの演出は割と控えめ、通常時のCZが出てくるだけでズビビビ!ズギャギャギャーーーン!WINNNNN!!!ってやる台より好きです。
モード管理でもなく短縮天井もなく、狙い目は少ないですが、そこに甘さを持っていかれていない分、期待値に拘らず普通に遊ぶ分には凄い良い台な気もします。