ATにて冷遇はあるのかどうか | スマスロ モンスターハンターライズ サンブレイク
スマスロ モンスターハンターライズ サンブレイクにてATにて冷遇はあるのかどうかについて紹介・考察しています。
AT3桁ゲーム駆け抜けが多い?
私は初当たりATが猛焔一閃での強レア役成功からの直上位ATで、初期ゲームの110Gと報酬で貰えた盟勇クエスト2個で計300G弱にしたあと、ほぼほぼ駆け抜けました。
最終的に2000枚で終了ほどだったので、純増的にも殆ど上乗せできていない結果です。
ゲーム数を多く持っていても何も起きずに駆け抜けるという情報は得ていましたが、流石に300Gあれば有利区間切断まで持っていけると思っちゃいましたね。
共通ベル揃いもキュリア揃いもレア役も何もできませんでした。
強レア役でしか盟勇参戦してくれないし、更に対応レア役引かないとクエストは持ってこれない感じ。
ATにて冷遇はあるのかどうか
確かに、300G駆け抜けを経験し冷遇だ!と言いたいところですが、そもそも盟勇参戦・盟勇クエスト獲得の公表値が渋いです。
全然獲得できないことは普通というか。
初回以降、公表値ではクエスト付きの盟勇参戦は薄く、強レア役でも盟勇参戦までしかしてくれないし、盟勇クエスト抽選にもう一度通す必要があります。
キュア揃いの25.0%で盟勇参戦なのでもうちょっと獲得できそうだけど、初回の優遇は別抽選みたいに書いてあるけど込みなのかな。
まあ、大きく乗せるまでは別軸の優遇措置がありそうではありますが、序盤は伸ばしやすい優遇、それがあっての冷遇だと考えると、打ち手としてどっちが良いのでしょうね。
それらを込みにすると、盟勇参戦中のキュア揃いなんて10%とかしかないのではなかろうか。
じゃあ、どうしろとというと、AT開始後最初の盟勇クエストまでは優遇されていますので、そこで頑張るか、対応レア役を都合良く引くか、運良く抽選にパスするかですかね。
私の場合、そもそも盟勇参戦も全然してくれなくなったので、どうしようもなかったけど・・💦
冷遇・優遇は以前からある?
スマスロになって冷遇という言葉が一般的になったけど、いつからあったのか、少なくとも5号機にART機が主流になってきた頃にはあったと思います。
経験したものの古くは番長2で朝イチ速攻で900G乗せて、その後は乗せ確定のチャンス目などで20Gとか乗せたくらいで駆け抜け。
有利区間や差枚数完走による区切りがなかったから開店1時間から閉店を意識してしまう展開で1時間半くらいで終わりました。
まどマギ2でも上乗せした後に乗らなくなるのは有名でしたが、まあART開始後は天国優遇だったり、そもそも公表されている仕様ではありました。
酷かったのは、ミリオンゴッド ハーデスで朝イチ ペルセポネで2800G上乗せして、以降は40Gくらいの上乗せのみで駆け抜けたことですかね。
2万枚くらい目指せると思っちゃったよ。
なので、序盤の少ない初期ゲームでなんとかできる可能性を上げる為に高確率状態スタートだったり見えるところ見えないところで色々と優遇されてい分、優遇状態が終わったあとの普通の状態を冷遇と感じてしまう。
私は勝てるならとりあえずOKですけど、悩ましいですねー。
差枚数完走をさせないための冷遇は許せる?
とわいえ、差枚数完走をさせないための措置があるのだとしたら、それはちょっと納得できないですね。
今回のスマスロ モンスターハンターライズ サンブレイクの経験でも、ちょい凹みから純増6.6枚・300Gの上位ATをスタートさせて有利切りが遠いとは思わないですよー
誰もがエンディング待ったなし!って思うでしょう?
モンキーターンVなんかは差枚切りまで100枚200枚とかでも普通に天国で当たるし、普通にATは伸びて有利切れるし、有り難いですよね。
有利切りの恩恵が小さいからできるのか、山佐が優秀なのかは知らない。