設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ アズールレーン THE ANIMATION
スマスロ アズールレーン THE ANIMATIONのAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、AT1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。
設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧
AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり25.8Gで計算
| 設定 | AT | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/598.9 | 97.9% | ||||
| 2 | 1/589.5 | 98.6% | ||||
| 3 | 1/564.2 | 100.7% | ||||
| 4 | 1/527.1 | 105.3% | ||||
| 5 | 1/496.4 | 110.6% | ||||
| 6 | 1/467.5 | 114.9% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 1 | 1,122.9 枚 | 1,160.7 枚 | -37.7 枚 | |||
| 2 | 1,117.7 枚 | 1,142.4 枚 | -24.8 枚 | |||
| 3 | 1,105.3 枚 | 1,093.4 枚 | 11.8 枚 | |||
| 4 | 1,105.3 枚 | 1,021.5 枚 | 83.8 枚 | |||
| 5 | 1,119.9 枚 | 962.0 枚 | 157.9 枚 | |||
| 6 | 1,115.0 枚 | 906.0 枚 | 209.0 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) - (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 - 初当たりまでの平均使用枚数