設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ アズールレーン THE ANIMATION

スマスロ アズールレーン THE ANIMATIONのAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、AT1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。

設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧

AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり25.8Gで計算

設定AT機械割
11/598.997.9%
21/589.598.6%
31/564.2100.7%
41/527.1105.3%
51/496.4110.6%
61/467.5114.9%
設定期待獲得枚数ベース総消費1サイクルあたり
11,122.9 枚1,160.7 枚-37.7 枚
21,117.7 枚1,142.4 枚-24.8 枚
31,105.3 枚1,093.4 枚11.8 枚
41,105.3 枚1,021.5 枚83.8 枚
51,119.9 枚962.0 枚157.9 枚
61,115.0 枚906.0 枚209.0 枚
スマスロ アズールレーン THE ANIMATION 設定別 期待獲得枚数一覧

期待獲得枚数を算出している計算式

  • 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
  • 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
  • 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) - (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
  • 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 - 初当たりまでの平均使用枚数
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