設定別 AT初当たり時の期待獲得枚数について – スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦のAT初当たり確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT初当たり1回あたりに期待できる獲得枚数を算出しました。

設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧

AT初当たり確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT初当たり1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり33.0Gで計算

設定AT確率機械割期待獲得枚数ベース総消費1サイクルあたり
設定11/250.797.4%352.6 枚380.0 枚-27.3 枚
設定21/244.798.5%353.4 枚370.8 枚-17.4 枚
設定31/233.1100.3%357.5 枚353.2 枚4.4 枚
設定41/214.0104.5%362.8 枚324.2 枚38.5 枚
設定51/203.2111.0%374.9 枚307.9 枚67.1 枚
設定61/195.1114.9%382.8 枚295.6 枚87.2 枚
設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧

※この数値は「(AT初当たり確率×3×機械割/100) – (AT初当たり確率×3 – AT初当たり確率×(ベース/50))」の計算式に基づいた理論値です。実際の獲得枚数は、ATの純増枚数や上乗せ性能、特化ゾーンの引きによって大きく変動します。

※ 1サイクルあたりとは、0Gから遊戯して当選、終了までを1周とし、得られる期待獲得枚数を示しています。

設定間のAT性能差も無視できないスペック

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦の算出結果を見ると、設定1(352.6枚)と設定6(382.8枚)の間には約30枚の差が存在します。これは、初当たり確率の差に加えて、AT自体の獲得性能にも明確な設定差が設けられていることを示しています。

AT1回あたりの期待枚数が設定に応じて段階的に上昇しており、高設定ほど安定して出玉を伸ばせる傾向が読み取れます。本機の高い機械割は、このAT性能の底上げと初当たり確率の軽さが組み合わさることで実現されています。特に設定6は、投資を抑えつつ獲得枚数を上積みできる、バランスの取れた強力なスペックと言えるでしょう。

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