設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦のボーナス確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、ボーナス1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。
設定別 ボーナス初当たりの期待獲得枚数一覧
ボーナス確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、ボーナス1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり33Gで計算
| 設定 | ボーナス | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/254.2 | 97.5% | ||||
| 2 | 1/242.3 | 98.5% | ||||
| 3 | 1/239.6 | 100.8% | ||||
| 4 | 1/214.0 | 106.0% | ||||
| 5 | 1/203.2 | 111.0% | ||||
| 6 | 1/195.1 | 114.9% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 1 | 366.1 枚 | 385.2 枚 | -19.1 枚 | |||
| 2 | 356.2 枚 | 367.1 枚 | -10.9 枚 | |||
| 3 | 368.8 枚 | 363.0 枚 | 5.8 枚 | |||
| 4 | 362.8 枚 | 324.2 枚 | 38.5 枚 | |||
| 5 | 374.9 枚 | 307.9 枚 | 67.1 枚 | |||
| 6 | 382.8 枚 | 295.6 枚 | 87.2 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = ボーナス確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (ボーナス確率 * 3 * (機械割 / 100)) – (ボーナス確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 – 初当たりまでの平均使用枚数