設定別 ボーナス初当たり時の期待獲得枚数について – アニマルスロット ドッチ

アニマルスロット ドッチのボーナス初当たり確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、ボーナス初当たり1回あたりに期待できる獲得枚数を算出しました。

設定別 ボーナス初当たりの期待獲得枚数一覧

ボーナス初当たり確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、ボーナス初当たり1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり33Gで計算

設定ボーナス合算確率機械割期待獲得枚数ベース総消費1サイクルあたり
設定11/169.497.6%244.5 枚256.7 枚-12.2 枚
設定21/163.898.7%241.8 枚248.2 枚-6.4 枚
設定31/157.8100.4%241.0 枚239.1 枚1.9 枚
設定41/149.3103.5%241.9 枚226.2 枚15.7 枚
設定51/140.2107.5%244.0 枚212.4 枚31.5 枚
設定61/131.9108.2%232.3 枚199.8 枚32.4 枚
設定別 初当たりの期待獲得枚数一覧

※この数値は「(ボーナス初当たり確率×3×機械割/100) – (ボーナス初当たり確率×3 – ボーナス初当たり確率×(ベース/50))」の計算式に基づいた理論値です。実際の獲得枚数は、ボーナスの純増枚数や上乗せ性能、特化ゾーンの引きによって大きく変動します。

※ 1サイクルあたりとは、0Gから遊戯して当選、終了までを1周とし、得られる期待獲得枚数を示しています。

設定6のみ期待獲得枚数が少ない

設定1と設定5の期待獲得枚数が設定6より大きくなっています。
設定6は安定性を重視し、設定1と設定5は僅かな差ですが、一撃の伸びやすさを重視している可能性があります。

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