待機中!通常時、CZ中のペナルティ打ちについて – スマスロ ワンパンマン
スマスロ ワンパンマンでは、通常時にペナルティ打ち(順押し、順ハサミ以外の押し順)をすると「待機中」となりペナルティ状態が発生します。
ペナルティの挙動やCZ中のペナルティの扱いについて紹介しています。
ペナルティ打ちになってしまう件
AT中は押し順ナビが発生するため、ペナルティ打ちになることは稀だと思いますが、リール(ボタン)の反応が悪く通常時は普通に打っていても第リールが止まらずにペナルティ打ちになってしまうことが起こる、というより頻発してしまいます。
ペナルティが発生すると、数ゲーム間、待機中と表示されるようになります。
これだけ頻繁に不本意なペナルティ打ちが発生することを考えると、全国データの機械割は大幅に下がっている可能性もありそうですね。
意気揚々とペナルティを設ける前に機械をどうにかして欲しいところです。
通常時のペナルティについて
上記した通りペナルティは「待機中」の画面に移行し数ゲーム間、ゲームが停止します。
この際に引いたレア役は、おそらく無抽選となっていることが考えられますので、デメリットしかありません。可能な限りペナルティ打ちにならないように打つべきです。
CZ中のペナルティについて
CZ中のペナルティについて、はっきりしたペナルティ情報は公表されていませんが、「待機中」とあるようにゲームが停止する、という意味では枚数の損失以外のデメリットはないものと考えられます。
CZの残りゲーム数も停止していますので、待機中にレア役でも引かない限りはそこまで悲観する必要はないでしょう。
スマスロ ワンパンマンはボーナス非当選のCZ6スルー後、7回目のCZで天井となり、その場合は通常のボーナスではなくマジビッグボーナスとなりワンパンラッシュも確定する。
逆にというか、上記の理由でCZを失敗したいケースが存在する機種でもあります。
探しても見つかりませんでしたが、ペナ打ちしても無意味だったって動画か書き込みか何かがあった気がします。(ワンパンマンだったハズ)
ボーナスからワンパンラッシュに入らない可能性を考えると6スルー目、気分によっては5スルー目のCZですら失敗っしてくれても良いよ?といった状態になります。
しかし「待機中」ということを考えると、ペナルティ打ちしてもCZが停止するだけでCZの成功期待度(失敗期待度)は変わらないものと考えられます。
※ もし、CZ成功回避できると判明したら修正します。
次次回ゲームでレア役を引いてしまう未来が見えたり、抽選に突破してしまうレバーを叩いてしまう場合はペナルティ打ちしても良いのかも。
んん、ベルフラグでしかペナルティは発生しないと思い込んでいましたが、どだろ。
レア役やリプレイではペナルティにならない、で合ってる?
ベル(こぼし含む)でもCZ突破抽選しているのかな。
レバオンで激アツ演出が出たらペナ打ちで消す、なんて事はできないようになっているとは思うけど。
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