設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 牙狼 闇を照らす者
スマスロ 牙狼 闇を照らす者(牙狼)のボーナス確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、ボーナス1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。
設定別 ボーナス初当たりの期待獲得枚数一覧
ボーナス確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、ボーナス1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり32.9Gで計算
| 設定 | ボーナス | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/291.1 | 97.5% | ||||
| 2 | 1/283.7 | 98.8% | ||||
| 3 | 1/276.1 | 101.2% | ||||
| 4 | 1/265.8 | 104.6% | ||||
| 5 | 1/259.4 | 110.5% | ||||
| 6 | 1/256.5 | 114.9% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 1 | 420.6 枚 | 442.4 枚 | -21.8 枚 | |||
| 2 | 420.9 枚 | 431.2 枚 | -10.2 枚 | |||
| 3 | 429.5 枚 | 419.6 枚 | 9.9 枚 | |||
| 4 | 440.6 枚 | 404.0 枚 | 36.7 枚 | |||
| 5 | 475.9 枚 | 394.2 枚 | 81.7 枚 | |||
| 6 | 504.5 枚 | 389.8 枚 | 114.7 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = ボーナス確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (ボーナス確率 * 3 * (機械割 / 100)) - (ボーナス確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 - 初当たりまでの平均使用枚数