設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない
スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)のAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、AT1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。
設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧
AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり31.5Gで計算
| 設定 | 初当り | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 1/350.8 | 98.1% | ||||
| 3 | 1/336.5 | 99.3% | ||||
| 4 | 1/295.1 | 105.3% | ||||
| 5 | 1/274.6 | 108.4% | ||||
| 6 | 1/207.8 | 110.3% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 2 | 536.8 枚 | 556.8 枚 | -20.0 枚 | |||
| 3 | 527.1 枚 | 534.1 枚 | -7.1 枚 | |||
| 4 | 515.3 枚 | 468.4 枚 | 46.9 枚 | |||
| 5 | 505.1 枚 | 435.9 枚 | 69.2 枚 | |||
| 6 | 394.1 枚 | 329.8 枚 | 64.2 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) - (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 - 初当たりまでの平均使用枚数