設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない(青ブタ)のAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の各公表値を元に、AT1回あたりに期待できる理論上の獲得枚数を算出しました。

設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧

AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり31.5Gで計算

設定初当り機械割
21/350.898.1%
31/336.599.3%
41/295.1105.3%
51/274.6108.4%
61/207.8110.3%
設定期待獲得枚数ベース総消費1サイクルあたり
2536.8 枚556.8 枚-20.0 枚
3527.1 枚534.1 枚-7.1 枚
4515.3 枚468.4 枚46.9 枚
5505.1 枚435.9 枚69.2 枚
6394.1 枚329.8 枚64.2 枚
スマスロ 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 設定別 期待獲得枚数一覧

期待獲得枚数を算出している計算式

  • 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
  • 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
  • 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) - (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
  • 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 - 初当たりまでの平均使用枚数
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