設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 炎炎ノ消防隊2
スマスロ 炎炎ノ消防隊2のAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の値を元に、AT初当たり1回あたりに期待できる獲得枚数を算出し紹介しています。
設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧
AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり33.1Gで計算
| 設定 | 炎炎ループ | 機械割 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/684.0 | 97.7% | ||||
| 2 | 1/662.0 | 98.8% | ||||
| 3 | 1/617.0 | 101.2% | ||||
| 4 | 1/546.0 | 105.6% | ||||
| 5 | 1/518.0 | 110.2% | ||||
| 6 | 1/486.0 | 114.9% | ||||
| 設定 | 期待獲得枚数 | ベース総消費 | 1サイクルあたり | |||
| 1 | 986.0 枚 | 1,033.2 枚 | -47.2 枚 | |||
| 2 | 976.2 枚 | 1,000.0 枚 | -23.8 枚 | |||
| 3 | 954.2 枚 | 932.0 枚 | 22.2 枚 | |||
| 4 | 916.5 枚 | 824.8 枚 | 91.7 枚 | |||
| 5 | 941.0 枚 | 782.5 枚 | 158.5 枚 | |||
| 6 | 951.4 枚 | 734.1 枚 | 217.2 枚 | |||
期待獲得枚数を算出している計算式
- 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
- 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
- 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) – (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
- 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 – 初当たりまでの平均使用枚数
炎炎ループ獲得時点からの期待獲得枚数は1000枚弱!
計算は炎炎ループ獲得時点(エピソードボーナス獲得)からの計算で期待獲得枚数は全設定で1000枚弱となっています。
また、設定4が一番獲得枚数が少なく、設定1が一番 期待獲得枚数が多くなっています。