設定別 初当たりの期待獲得枚数について | スマスロ 炎炎ノ消防隊2

スマスロ 炎炎ノ消防隊2のAT確率、ベース(コイン持ち)、機械割の値を元に、AT初当たり1回あたりに期待できる獲得枚数を算出し紹介しています。

設定別 AT初当たりの期待獲得枚数一覧

AT確率、ベース(コイン持ち)、機械割から、AT1回あたりに期待できる獲得枚数を計算。
※ コイン持ち 50枚あたり33.1Gで計算

設定炎炎ループ機械割
11/684.097.7%
21/662.098.8%
31/617.0101.2%
41/546.0105.6%
51/518.0110.2%
61/486.0114.9%
設定期待獲得枚数ベース総消費1サイクルあたり
1986.0 枚1,033.2 枚-47.2 枚
2976.2 枚1,000.0 枚-23.8 枚
3954.2 枚932.0 枚22.2 枚
4916.5 枚824.8 枚91.7 枚
5941.0 枚782.5 枚158.5 枚
6951.4 枚734.1 枚217.2 枚
スマスロ 炎炎ノ消防隊2 設定別 期待獲得枚数一覧

期待獲得枚数を算出している計算式

  • 1Gあたりに必要な枚数 = 50 / コイン持ち(ベース)
  • 初当たりまでの平均使用枚数 = AT確率 * 1Gあたりに必要な枚数
  • 期待獲得枚数 = (AT確率 * 3 * (機械割 / 100)) – (AT確率 * 3) + 初当たりまでの平均使用枚数
  • 1サイクルあたり = 期待獲得枚数 – 初当たりまでの平均使用枚数

炎炎ループ獲得時点からの期待獲得枚数は1000枚弱!

計算は炎炎ループ獲得時点(エピソードボーナス獲得)からの計算で期待獲得枚数は全設定で1000枚弱となっています。

また、設定4が一番獲得枚数が少なく、設定1が一番 期待獲得枚数が多くなっています。

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